## NetworkStream::set_ReadTimeout method


Ορίζει μια τιμή που καθορίζει αν η τρέχουσα ροή μπορεί να λήξει.

```cpp
void System::Net::Sockets::NetworkStream::set_ReadTimeout(int32_t value) override
```

## Δείτε επίσης

* Class [NetworkStream](../)
* Namespace [System::Net::Sockets](../../)
* Library [Aspose.Page for C++](../../../)
