## Graphics::RotateTransform method


Applique la rotation spécifiée à la matrice de transformation du monde de l'objet [Graphics](../) actuel dans l'ordre spécifié.

```cpp
void System::Drawing::Graphics::RotateTransform(float angle, Drawing2D::MatrixOrder order=Drawing2D::MatrixOrder::Prepend)
```


| Paramètre | Type | Description |
| --- | --- | --- |
| angle | float | L'angle de rotation |
| ordre | Drawing2D::MatrixOrder | L'ordre dans lequel l'opération de rotanion est appliquée à la matrice |

## Voir aussi

* Enum [MatrixOrder](../../../system.drawing.drawing2d/matrixorder/)
* Class [Graphics](../)
* Namespace [System::Drawing](../../)
* Library [Aspose.Page for C++](../../../)
