## TextureBrush::get_WrapMode method


Renvoie une valeur qui spécifie comment le pinceau représenté par l'objet actuel est répété.

```cpp
Drawing2D::WrapMode System::Drawing::TextureBrush::get_WrapMode()
```

## Voir aussi

* Enum [WrapMode](../../../system.drawing.drawing2d/wrapmode/)
* Class [TextureBrush](../)
* Namespace [System::Drawing](../../)
* Library [Aspose.Page for C++](../../../)
