## TextureBrush::RotateTransform method


Fait pivoter la transformation géométrique locale de l'angle spécifié dans l'ordre spécifié.

```cpp
void System::Drawing::TextureBrush::RotateTransform(float angle, Drawing2D::MatrixOrder order=Drawing2D::MatrixOrder::Prepend)
```


| Paramètre | Type | Description |
| --- | --- | --- |
| angle | float | L'angle de rotation |
| ordre | Drawing2D::MatrixOrder | Spécifie l'ordre de l'opération |

## Voir aussi

* Enum [MatrixOrder](../../../system.drawing.drawing2d/matrixorder/)
* Class [TextureBrush](../)
* Namespace [System::Drawing](../../)
* Library [Aspose.Page for C++](../../../)
