## Socket::get_Connected method


Renvoie une valeur indiquant si le socket est connecté à l'hôte distant.

```cpp
bool System::Net::Sockets::Socket::get_Connected()
```


### ReturnValue

Une valeur qui indique si le socket est connecté à l’hôte distant.

## Voir aussi

* Class [Socket](../)
* Namespace [System::Net::Sockets](../../)
* Library [Aspose.Page for C++](../../../)
