PsDocument.FillText

FillText(string, Font, float, float)

Ajoute une chaîne de texte en remplissant l’intérieur des glyphes.

public void FillText(string text, Font font, float x, float y)
ParamètreTaperLa description
textStringLe texte à ajouter.
fontFontPolice système qui sera utilisée pour dessiner le texte.
xSingleCoordonnée X pour l’origine du texte.
ySingleCoordonnée Y pour l’origine du texte.

Voir également


FillText(string, float[], Font, float, float)

Ajoute une chaîne de texte en remplissant l’intérieur des glyphes.

public void FillText(string text, float[] advances, Font font, float x, float y)
ParamètreTaperLa description
textStringLe texte à ajouter.
advancesSingle[]Un tableau de largeur de glyphes. Sa longueur doit être conforme au nombre de glyphes dans la chaîne.
fontFontLa police qui sera utilisée pour dessiner le texte.
xSingleCoordonnée X pour l’origine du texte.
ySingleCoordonnée Y pour l’origine du texte.

Voir également


FillText(string, DrFont, float, float)

Ajoute une chaîne de texte en remplissant l’intérieur des glyphes.

public void FillText(string text, DrFont drFont, float x, float y)
ParamètreTaperLa description
textStringLe texte à ajouter.
drFontDrFontDrFont qui sera utilisé pour dessiner du texte. Il peut être utilisé avec une police personnalisée située dans un dossier personnalisé.
xSingleCoordonnée X pour l’origine du texte.
ySingleCoordonnée Y pour l’origine du texte.

Voir également


FillText(string, float[], DrFont, float, float)

Ajoute une chaîne de texte en remplissant l’intérieur des glyphes.

public void FillText(string text, float[] advances, DrFont drFont, float x, float y)
ParamètreTaperLa description
textStringLe texte à ajouter.
advancesSingle[]Un tableau de largeur de glyphes. Sa longueur doit être conforme au nombre de glyphes dans la chaîne.
drFontDrFontDrFont qui sera utilisé pour dessiner du texte. Il peut être utilisé avec une police personnalisée située dans un dossier personnalisé.
xSingleCoordonnée X pour l’origine du texte.
ySingleCoordonnée Y pour l’origine du texte.

Voir également


FillText(string, Font, float, float, Brush)

Ajoute une chaîne de texte en remplissant l’intérieur des glyphes.

public void FillText(string text, Font font, float x, float y, Brush fill)
ParamètreTaperLa description
textStringLe texte à ajouter.
fontFontPolice système qui sera utilisée pour dessiner le texte.
xSingleCoordonnée X pour l’origine du texte.
ySingleCoordonnée Y pour l’origine du texte.
fillBrushLe remplissage utilisé pour peindre les glyphes.

Voir également


FillText(string, float[], Font, float, float, Brush)

Ajoute une chaîne de texte en remplissant l’intérieur des glyphes.

public void FillText(string text, float[] advances, Font font, float x, float y, Brush fill)
ParamètreTaperLa description
textStringLe texte à ajouter.
advancesSingle[]Un tableau de largeur de glyphes. Sa longueur doit être conforme au nombre de glyphes dans la chaîne.
fontFontPolice système qui sera utilisée pour dessiner le texte.
xSingleCoordonnée X pour l’origine du texte.
ySingleCoordonnée Y pour l’origine du texte.
fillBrushLe remplissage utilisé pour peindre les glyphes.

Voir également


FillText(string, DrFont, float, float, Brush)

Ajoute une chaîne de texte en remplissant l’intérieur des glyphes.

public void FillText(string text, DrFont drFont, float x, float y, Brush fill)
ParamètreTaperLa description
textStringLe texte à ajouter.
drFontDrFontDrFont qui sera utilisé pour dessiner du texte. Il peut être utilisé avec une police personnalisée située dans un dossier personnalisé.
xSingleCoordonnée X pour l’origine du texte.
ySingleCoordonnée Y pour l’origine du texte.
fillBrushLe remplissage utilisé pour peindre les glyphes.

Voir également


FillText(string, float[], DrFont, float, float, Brush)

Ajoute une chaîne de texte en remplissant l’intérieur des glyphes.

public void FillText(string text, float[] advances, DrFont drFont, float x, float y, Brush fill)
ParamètreTaperLa description
textStringLe texte à ajouter.
advancesSingle[]Un tableau de largeur de glyphes. Sa longueur doit être conforme au nombre de glyphes dans la chaîne.
drFontDrFontDrFont qui sera utilisé pour dessiner du texte. Il peut être utilisé avec une police personnalisée située dans un dossier personnalisé.
xSingleCoordonnée X pour l’origine du texte.
ySingleCoordonnée Y pour l’origine du texte.
fillBrushLe remplissage utilisé pour peindre les glyphes.

Voir également