Class XpsGlyphs

XpsGlyphs class

Class incapsulating Glyphs element features. Cet élément représente une série de texte au format uniforme à partir d’une seule police. Il fournit les informations nécessaires pour un rendu précis et prend en charge les fonctionnalités de recherche et de sélection dans l’affichage des consommateurs.

public sealed class XpsGlyphs : XpsContentElement

Propriétés

NomLa description
BidiLevel { get; set; }Renvoie/définit la valeur spécifiant le niveau d’imbrication bidirectionnelle de l’algorithme Unicode. Les valeurs paires impliquent une disposition de gauche à droite, les valeurs impaires impliquent une disposition de droite à gauche. La disposition de droite à gauche place l’origine de l’exécution sur le côté droit du premier glyphe, avec des largeurs d’avance positives (représentant les avancées vers la gauche) plaçant les glyphes suivants à gauche du glyphe précédent.
Clip { get; set; }Renvoie/définit l’instance de géométrie de chemin limitant la région rendue de l’élément.
Count { get; }Renvoie le nombre d’éléments enfants.
Fill { get; set; }Renvoie/définit le pinceau utilisé pour remplir la forme des glyphes rendus.
Font { get; }Renvoie la ressource de police pour la police TrueType utilisée pour composer le texte des éléments.
FontRenderingEmSize { get; set; }Renvoie/définit la taille de la police en unités de surface de dessin, exprimée sous la forme d’un float en unités de l’espace de coordonnées effectif.
HyperlinkTarget { get; set; }Renvoie/définit l’objet cible du lien hypertexte.
IsSideways { get; set; }Renvoie/définit la valeur indiquant qu’un glyphe est tourné sur le côté, avec l’origine définie comme le centre supérieur du glyphe non tourné.
Item { get; }Fournit un accès aux enfants de l’élément par indexi .
Opacity { get; set; }Renvoie/définit la valeur définissant la transparence uniforme de l’élément.
OpacityMask { get; set; }Renvoie/définit le pinceau en spécifiant un masque de valeurs alpha qui est appliqué à l’élément de la même manière que l’attribut Opacité, mais en autorisant différentes valeurs alpha pour différentes zones de l’élément.
OriginX { get; set; }Renvoie/définit la coordonnée x du premier glyphe de la course, en unités de l’espace de coordonnées effectif.
OriginY { get; set; }Renvoie/définit la coordonnée y du premier glyphe de la course, en unités de l’espace de coordonnées effectif.
RenderTransform { get; set; }Renvoie/définit la matrice de transformation affine établissant un nouveau cadre de coordonnées pour tous les attributs de l’élément et pour tous les éléments enfants (le cas échéant).
StyleSimulations { get; set; }Renvoie/définit la valeur spécifiant une simulation de style.
UnicodeString { get; set; }Renvoie/définit la chaîne de texte rendue par l’élément Glyphs. Le texte est spécifié sous forme de points de code Unicode.

Méthodes

NomLa description
Clone()Cloner ces glyphes.
GetEnumerator()Mise en œuvre deIEnumerable interface.

Voir également