virtual Create() | Crée une copie de cet appareil. |
virtual Dispose() | Elimine l’appareil. |
virtual Draw(GraphicsPath) | Dessine un chemin. |
virtual DrawArc(double, double, double, double, double, double) | Dessine un arc. |
virtual DrawImage(Bitmap, Matrix, Color) | Dessine une image avec transformation et arrière-plan assignés. |
virtual DrawLine(double, double, double, double) | Dessine un segment de ligne. |
virtual DrawOval(double, double, double, double) | Dessine un ovale. |
virtual DrawPolygon(double[], double[], int) | Dessine un polygone. |
virtual DrawPolygon(int[], int[], int) | Dessine un polygone. |
virtual DrawPolyline(double[], double[], int) | Dessine une polyligne. |
virtual DrawPolyline(int[], int[], int) | Dessine une polyligne. |
virtual DrawRect(double, double, double, double) | Dessine un rectangle. |
virtual DrawRoundRect(double, double, double, double, double, double) | Dessine un rectangle rond. |
virtual DrawString(string, double, double) | Dessine une chaîne à un point donné. |
virtual EndDocument() | Rend la préparation nécessaire de l’appareil après le rendu du document. |
virtual Fill(GraphicsPath) | Remplit un chemin. |
virtual FillArc(double, double, double, double, double, double) | Remplit un arc. |
virtual FillOval(double, double, double, double) | Remplit un ovale. |
virtual FillPolygon(double[], double[], int) | Remplit un polygone. |
virtual FillPolygon(int[], int[], int) | Remplit un polygone. |
virtual FillRect(double, double, double, double) | Remplit un rectangle. |
virtual FillRoundRect(double, double, double, double, double, double) | Remplit un rectangle rond. |
GetProperty(string) | Obtient une valeur de propriété de chaîne. |
GetPropertyColor(string) | Obtient une valeur de la propriété color. |
GetPropertyDouble(string) | Obtient une valeur de propriété double. |
GetPropertyInt(string) | Obtient une valeur de la propriété entière. |
GetPropertyMargins(string) | Obtient une valeur de la propriété margin. |
GetPropertyRectangle(string) | Obtient une valeur de la propriété rectangle. |
GetPropertySize(string) | Obtient une valeur de la propriété size. |
virtual GetTransform() | Obtient la transformation actuelle. |
virtual InitClip() | Initialise le clip de l’appareil. |
IsProperty(string) | Obtient une valeur de propriété booléenne. |
virtual ReNew() | Réinitialiser l’appareil à l’état initial pour tout le document. Utilisé pour réinitialiser le flux de sortie. |
virtual Reset() | Réinitialiser l’appareil à l’état initial pour une page. |
virtual Rotate(double) | Faites pivoter la matrice de transformation actuelle. Appelle writeTransform(Transform). La rotation avec un angle thêta positif fait pivoter les points sur l’axe x positif vers l’axe y positif. |
virtual Rotate(double, double, double) | Faire pivoter la matrice de transformation actuelle autour d’un point. |
virtual Scale(double, double) | Met à l’échelle la matrice de transformation actuelle. Appelle writeTransform(Transform). |
virtual SetClip(GraphicsPath) | Spécifie le clip de l’appareil. |
virtual SetTransform(Matrix) | Spécifie la transformation actuelle. |
virtual Shear(double, double) | Cisaille la matrice de transformation actuelle. Appelle writeTransform(Transform). |
virtual StartDocument() | Fait la préparation nécessaire de l’appareil avant de commencer le rendu du document. |
override ToString() | Renvoie le nom du type d’appareil. |
virtual Transform(Matrix) | Transforme la matrice de transformation actuelle. Appelle writeTransform(Transform) |
virtual Translate(double, double) | Traduit la matrice de transformation actuelle. Appelle writeTransform(Transform). |
virtual WriteComment(string) | Écrit un commentaire. |