## NetworkStream::get_CanWrite method


निर्धारित करता है कि क्या स्ट्रीम लिखने योग्य है।

```cpp
bool System::Net::Sockets::NetworkStream::get_CanWrite() const override
```


### ReturnValue

यदि स्ट्रीम लिखने योग्य है तो true; अन्यथा - false।

## संबंधित देखें

* Class [NetworkStream](../)
* Namespace [System::Net::Sockets](../../)
* Library [Aspose.Page for C++](../../../)
