## NetworkStream::set_ReadTimeout method


एक मान सेट करता है जो निर्धारित करता है कि वर्तमान स्ट्रीम टाइमआउट हो सकता है या नहीं।

```cpp
void System::Net::Sockets::NetworkStream::set_ReadTimeout(int32_t value) override
```

## संबंधित देखें

* Class [NetworkStream](../)
* Namespace [System::Net::Sockets](../../)
* Library [Aspose.Page for C++](../../../)
