## Socket::Accept method


नए बनाए गए कनेक्शन के लिए एक नया सॉकेट बनाता है।

```cpp
System::SharedPtr<Socket> System::Net::Sockets::Socket::Accept()
```


### ReturnValue

नए बनाए गए कनेक्शन के लिए एक नया सॉकेट।

## संबंधित देखें

* Typedef [SharedPtr](../../../system/sharedptr/)
* Class [Socket](../)
* Class [Socket](../)
* Namespace [System::Net::Sockets](../../)
* Library [Aspose.Page for C++](../../../)
