## GraphicsContainer class


Contiene i dati interni di un contenitore grafico. Gli oggetti di questa classe devono essere allocati solo usando la funzione [System::MakeObject()](../../system/makeobject/). Non creare mai un'istanza di questo tipo sullo stack o usando l'operatore new, poiché ciò provocherà errori di runtime e/o fault di asserzione. Avvolgi sempre questa classe in un puntatore [System::SmartPtr](../../system/smartptr/) e usa questo puntatore per passarlo alle funzioni come argomento.

```cpp
class GraphicsContainer : public System::MarshalByRefObject
```

## Vedi anche

* Class [MarshalByRefObject](../../system/marshalbyrefobject/)
* Namespace [System::Drawing::Drawing2D](../)
* Library [Aspose.Page for C++](../../)
