## GraphicsState class


Rappresenta lo stato di un oggetto [Graphics](../../system.drawing/graphics/). Gli oggetti di questa classe devono essere allocati solo usando la funzione [System::MakeObject()](../../system/makeobject/). Non creare mai un'istanza di questo tipo sullo stack o usando l'operatore new, poiché ciò provocherà errori di runtime e/o fault di asserzione. Avvolgere sempre questa classe in un puntatore [System::SmartPtr](../../system/smartptr/) e utilizzare tale puntatore per passarla alle funzioni come argomento.

```cpp
class GraphicsState : public System::MarshalByRefObject
```

## Vedi anche

* Class [MarshalByRefObject](../../system/marshalbyrefobject/)
* Namespace [System::Drawing::Drawing2D](../)
* Library [Aspose.Page for C++](../../)
