## NetworkStream::Flush method


Svuota i buffer di questo stream e scrive tutti i dati bufferizzati nello storage sottostante.

```cpp
void System::Net::Sockets::NetworkStream::Flush() override
```

## Vedi anche

* Class [NetworkStream](../)
* Namespace [System::Net::Sockets](../../)
* Library [Aspose.Page for C++](../../../)
