## SocketAddress class


Utilizzato per memorizzare informazioni serializzate sulle istanze della classe [EndPoint](../endpoint/). Gli oggetti di questa classe dovrebbero essere allocati solo utilizzando la funzione [System::MakeObject()](../../system/makeobject/). Non creare mai un'istanza di questo tipo sullo stack o usando l'operatore new, poiché ciò provocherà errori di runtime e/o fault di asserzione. Avvolgere sempre questa classe in un puntatore [System::SmartPtr](../../system/smartptr/) e utilizzare tale puntatore per passarlo alle funzioni come argomento.

```cpp
class SocketAddress : public System::Object
```

## Metodi

| Metodo | Descrizione |
| --- | --- |
| [Equals](./equals/)(System::SharedPtr\<Object\>) override | Confronta gli oggetti usando la semantica di C# [Object.Equals](../../system/object/equals/). |
| [get_Family](./get_family/)() | Informazioni RTTI. |
| [get_Size](./get_size/)() | Restituisce la dimensione del buffer sottostante. |
| [GetHashCode](./gethashcode/)() const override | Analogo del metodo C# [Object.GetHashCode()](../../system/object/gethashcode/). Consente l'hashing di oggetti personalizzati. |
| [idx_get](./idx_get/)(int32_t) | Ottiene un valore dal buffer sottostante all'indice specificato. |
| [idx_set](./idx_set/)(int32_t, uint8_t) | Imposta un valore nel buffer sottostante all'indice specificato. |
| [SocketAddress](./socketaddress/)(Sockets::AddressFamily) | Crea una nuova istanza. |
| [SocketAddress](./socketaddress/)(Sockets::AddressFamily, int32_t) | Crea una nuova istanza. |
| [ToString](./tostring/)() const override | Analogo del metodo C# [Object.ToString()](../../system/object/tostring/). Consente la conversione di oggetti personalizzati in stringa. |
## Vedi anche

* Class [Object](../../system/object/)
* Namespace [System::Net](../)
* Library [Aspose.Page for C++](../../)
