PsDocument.FillText

FillText(string, Font, float, float)

Aggiunge una stringa di testo riempiendo l’interno di glifi.

public void FillText(string text, Font font, float x, float y)
ParametroTipoDescrizione
textStringIl testo da aggiungere.
fontFontCarattere di sistema che verrà utilizzato per disegnare il testo.
xSingleCoordinata X per l’origine del testo.
ySingleCoordinata Y per l’origine del testo.

Guarda anche


FillText(string, float[], Font, float, float)

Aggiunge una stringa di testo riempiendo l’interno di glifi.

public void FillText(string text, float[] advances, Font font, float x, float y)
ParametroTipoDescrizione
textStringIl testo da aggiungere.
advancesSingle[]Un array di larghezza dei glifi. La sua lunghezza deve corrispondere al numero di glifi nella stringa.
fontFontIl carattere che verrà utilizzato per disegnare il testo.
xSingleCoordinata X per l’origine del testo.
ySingleCoordinata Y per l’origine del testo.

Guarda anche


FillText(string, DrFont, float, float)

Aggiunge una stringa di testo riempiendo l’interno di glifi.

public void FillText(string text, DrFont drFont, float x, float y)
ParametroTipoDescrizione
textStringIl testo da aggiungere.
drFontDrFontDrFont che verrà utilizzato per disegnare il testo. Può essere utilizzato con un carattere personalizzato che si trova nella cartella personalizzata.
xSingleCoordinata X per l’origine del testo.
ySingleCoordinata Y per l’origine del testo.

Guarda anche


FillText(string, float[], DrFont, float, float)

Aggiunge una stringa di testo riempiendo l’interno di glifi.

public void FillText(string text, float[] advances, DrFont drFont, float x, float y)
ParametroTipoDescrizione
textStringIl testo da aggiungere.
advancesSingle[]Un array di larghezza dei glifi. La sua lunghezza deve corrispondere al numero di glifi nella stringa.
drFontDrFontDrFont che verrà utilizzato per disegnare il testo. Può essere utilizzato con un carattere personalizzato che si trova nella cartella personalizzata.
xSingleCoordinata X per l’origine del testo.
ySingleCoordinata Y per l’origine del testo.

Guarda anche


FillText(string, Font, float, float, Brush)

Aggiunge una stringa di testo riempiendo l’interno di glifi.

public void FillText(string text, Font font, float x, float y, Brush fill)
ParametroTipoDescrizione
textStringIl testo da aggiungere.
fontFontCarattere di sistema che verrà utilizzato per disegnare il testo.
xSingleCoordinata X per l’origine del testo.
ySingleCoordinata Y per l’origine del testo.
fillBrushIl riempimento utilizzato per dipingere i glifi.

Guarda anche


FillText(string, float[], Font, float, float, Brush)

Aggiunge una stringa di testo riempiendo l’interno di glifi.

public void FillText(string text, float[] advances, Font font, float x, float y, Brush fill)
ParametroTipoDescrizione
textStringIl testo da aggiungere.
advancesSingle[]Un array di larghezza dei glifi. La sua lunghezza deve corrispondere al numero di glifi nella stringa.
fontFontCarattere di sistema che verrà utilizzato per disegnare il testo.
xSingleCoordinata X per l’origine del testo.
ySingleCoordinata Y per l’origine del testo.
fillBrushIl riempimento utilizzato per dipingere i glifi.

Guarda anche


FillText(string, DrFont, float, float, Brush)

Aggiunge una stringa di testo riempiendo l’interno di glifi.

public void FillText(string text, DrFont drFont, float x, float y, Brush fill)
ParametroTipoDescrizione
textStringIl testo da aggiungere.
drFontDrFontDrFont che verrà utilizzato per disegnare il testo. Può essere utilizzato con un carattere personalizzato che si trova nella cartella personalizzata.
xSingleCoordinata X per l’origine del testo.
ySingleCoordinata Y per l’origine del testo.
fillBrushIl riempimento utilizzato per dipingere i glifi.

Guarda anche


FillText(string, float[], DrFont, float, float, Brush)

Aggiunge una stringa di testo riempiendo l’interno di glifi.

public void FillText(string text, float[] advances, DrFont drFont, float x, float y, Brush fill)
ParametroTipoDescrizione
textStringIl testo da aggiungere.
advancesSingle[]Un array di larghezza dei glifi. La sua lunghezza deve corrispondere al numero di glifi nella stringa.
drFontDrFontDrFont che verrà utilizzato per disegnare il testo. Può essere utilizzato con un carattere personalizzato che si trova nella cartella personalizzata.
xSingleCoordinata X per l’origine del testo.
ySingleCoordinata Y per l’origine del testo.
fillBrushIl riempimento utilizzato per dipingere i glifi.

Guarda anche