## GraphicsPath::Transform(const MatrixPtr\&) method


指定された変換行列を適用して、現在のオブジェクトが表すパスを変換します。

```cpp
void System::Drawing::Drawing2D::GraphicsPath::Transform(const MatrixPtr &matrix)
```


| パラメーター | 型 | 説明 |
| --- | --- | --- |
| 行列 | const MatrixPtr\& | 変換を指定する変換行列 |

## 参照

* Typedef [MatrixPtr](../../matrixptr/)
* Class [GraphicsPath](../)
* Namespace [System::Drawing::Drawing2D](../../)
* Library [Aspose.Page for C++](../../../)
## GraphicsPath::Transform(const SkMatrix\&) method




```cpp
void System::Drawing::Drawing2D::GraphicsPath::Transform(const SkMatrix &matrix)
```

## 参照

* Class [GraphicsPath](../)
* Namespace [System::Drawing::Drawing2D](../../)
* Library [Aspose.Page for C++](../../../)
