## WrapMode enum


テクスチャまたはグラデーションが塗りつぶし領域より小さい場合のタイル配置方法を指定します。

```cpp
enum class WrapMode
```

### 値

| 名前 | 値 | 説明 |
| --- | --- | --- |
| Tile | 0 | グラデーションまたはテクスチャをタイル状に配置します。 |
| TileFlipX | 1 | テクスチャまたはグラデーションを水平方向に反転し、次にタイル状に配置します。 |
| TileFlipY | 2 | テクスチャまたはグラデーションを垂直方向に反転し、次にテクスチャまたはグラデーションをタイル状に配置します。 |
| TileFlipXY | 3 | テクスチャまたはグラデーションを水平方向および垂直方向に反転し、次にテクスチャまたはグラデーションをタイル状に配置します。 |
| Clamp | 4 | テクスチャまたはグラデーションをオブジェクトの境界にクランプします。 |

## 参照

* Namespace [System::Drawing::Drawing2D](../)
* Library [Aspose.Page for C++](../../)
