## Graphics::RotateTransform method


指定された回転を、現在の [Graphics](../) オブジェクトのワールド変換行列に、指定された順序で適用します。

```cpp
void System::Drawing::Graphics::RotateTransform(float angle, Drawing2D::MatrixOrder order=Drawing2D::MatrixOrder::Prepend)
```


| パラメーター | 型 | 説明 |
| --- | --- | --- |
| 角度 | 単精度浮動小数点数 | 回転角度 |
| 順序 | Drawing2D::MatrixOrder | 回転操作が行列に適用される順序 |

## 参照

* Enum [MatrixOrder](../../../system.drawing.drawing2d/matrixorder/)
* Class [Graphics](../)
* Namespace [System::Drawing](../../)
* Library [Aspose.Page for C++](../../../)
