## Graphics::ScaleTransform method


指定されたスケールベクトルを現在のオブジェクトのワールド変換行列に適用します。

```cpp
void System::Drawing::Graphics::ScaleTransform(float sx, float sy, Drawing2D::MatrixOrder order=Drawing2D::MatrixOrder::Prepend)
```


| パラメーター | 型 | 説明 |
| --- | --- | --- |
| sx | 単精度浮動小数点数 | X 軸方向に行列を拡大縮小する値 |
| sy | 単精度浮動小数点数 | Y 軸方向に行列を拡大縮小する値 |
| 順序 | Drawing2D::MatrixOrder | スケールベクトルが行列に適用される順序 |

## 参照

* Enum [MatrixOrder](../../../system.drawing.drawing2d/matrixorder/)
* Class [Graphics](../)
* Namespace [System::Drawing](../../)
* Library [Aspose.Page for C++](../../../)
