## Graphics::TranslateTransform method


指定された平行移動ベクトルを、現在の [Graphics](../) オブジェクトのワールド変換行列に適用します。

```cpp
void System::Drawing::Graphics::TranslateTransform(float dx, float dy, Drawing2D::MatrixOrder order=Drawing2D::MatrixOrder::Prepend)
```


| パラメーター | 型 | 説明 |
| --- | --- | --- |
| dx | 単精度浮動小数点数 | 行列が平行移動される X 値 |
| dy | 単精度浮動小数点数 | 行列が平行移動される Y 値 |
| 順序 | Drawing2D::MatrixOrder | 平行移動ベクトルが行列に適用される順序 |

## 参照

* Enum [MatrixOrder](../../../system.drawing.drawing2d/matrixorder/)
* Class [Graphics](../)
* Namespace [System::Drawing](../../)
* Library [Aspose.Page for C++](../../../)
