## RectangleF::Intersect(const RectangleF\&) method


現在のオブジェクトで表される矩形を、指定されたオブジェクトで表される矩形との交差結果となる矩形に置き換えます。

```cpp
void System::Drawing::RectangleF::Intersect(const RectangleF &rect)
```


| パラメーター | 型 | 説明 |
| --- | --- | --- |
| rect | const RectangleF\& | 現在のオブジェクトが表す矩形と交差させる矩形を表す [RectangleF](../) オブジェクト |

## 参照

* Class [RectangleF](../)
* Class [RectangleF](../)
* Namespace [System::Drawing](../../)
* Library [Aspose.Page for C++](../../../)
## RectangleF::Intersect(const RectangleF\&, const RectangleF\&) method


指定された矩形の交差結果となる矩形を返します。

```cpp
static RectangleF System::Drawing::RectangleF::Intersect(const RectangleF &a, const RectangleF &b)
```


| パラメーター | 型 | 説明 |
| --- | --- | --- |
| a | const RectangleF\& | 交差させる最初の矩形 |
| b | const RectangleF\& | 交差させる2番目の矩形 |

### ReturnValue

**a** と **b** の交差結果

## 参照

* Class [RectangleF](../)
* Class [RectangleF](../)
* Namespace [System::Drawing](../../)
* Library [Aspose.Page for C++](../../../)
