## Region::Intersect(const Rectangle\&) method


現在のオブジェクトが表す領域を、この領域と指定された矩形で定義された領域との交差結果に置き換えます。

```cpp
void System::Drawing::Region::Intersect(const Rectangle &rect)
```


| パラメーター | 型 | 説明 |
| --- | --- | --- |
| rect | const Rectangle\& | この領域と交差させる領域を定義する矩形 |

## 参照

* Class [Rectangle](../../rectangle/)
* Class [Region](../)
* Namespace [System::Drawing](../../)
* Library [Aspose.Page for C++](../../../)
## Region::Intersect(const RectangleF\&) method


現在のオブジェクトが表す領域を、この領域と指定された矩形で定義された領域との交差結果に置き換えます。

```cpp
void System::Drawing::Region::Intersect(const RectangleF &rect)
```


| パラメーター | 型 | 説明 |
| --- | --- | --- |
| rect | const RectangleF\& | この領域と交差させる領域を定義する矩形 |

## 参照

* Class [RectangleF](../../rectanglef/)
* Class [Region](../)
* Namespace [System::Drawing](../../)
* Library [Aspose.Page for C++](../../../)
## Region::Intersect(const SharedPtr\<Drawing2D::GraphicsPath\>\&) method


現在のオブジェクトが表す領域を、この領域と指定されたパスで定義された領域との交差結果に置き換えます。

```cpp
void System::Drawing::Region::Intersect(const SharedPtr<Drawing2D::GraphicsPath> &path)
```


| パラメーター | 型 | 説明 |
| --- | --- | --- |
| パス | const SharedPtr\<Drawing2D::GraphicsPath\>\& | この領域と交差させる領域を定義するパス |

## 参照

* Typedef [SharedPtr](../../../system/sharedptr/)
* Class [GraphicsPath](../../../system.drawing.drawing2d/graphicspath/)
* Class [Region](../)
* Namespace [System::Drawing](../../)
* Library [Aspose.Page for C++](../../../)
## Region::Intersect(const SharedPtr\<Region\>\&) method


現在のオブジェクトが表す領域を、この領域と指定された領域との交差結果に置き換えます。

```cpp
void System::Drawing::Region::Intersect(const SharedPtr<Region> &region)
```


| パラメーター | 型 | 説明 |
| --- | --- | --- |
| 領域 | const SharedPtr\<Region\>\& | この領域と交差させる領域 |

## 参照

* Typedef [SharedPtr](../../../system/sharedptr/)
* Class [Region](../)
* Class [Region](../)
* Namespace [System::Drawing](../../)
* Library [Aspose.Page for C++](../../../)
