## Socket::get_Available method


ネットワークから受信され、読み取り可能なバイト数を取得します。

```cpp
int32_t System::Net::Sockets::Socket::get_Available()
```


### ReturnValue

ネットワークから受信されたバイト数で、読み取り可能なもの。

## 参照

* Class [Socket](../)
* Namespace [System::Net::Sockets](../../)
* Library [Aspose.Page for C++](../../../)
