## System::IsTuple method


オブジェクトがタプルかどうか（ITuple インターフェイスを実装しているか）をチェックします。位置パターン実装で使用されます。

```cpp
bool System::IsTuple(const SharedPtr<Object> &object, int32_t length)
```


| パラメーター | 型 | 説明 |
| --- | --- | --- |
| オブジェクト | const SharedPtr\<Object\>\& | チェック対象のオブジェクト。 |
| length | int32_t | 期待されるタプルの長さ |

### ReturnValue

オブジェクトがタプルであり、その長さが期待値と等しいかどうか

## 参照

* Typedef [SharedPtr](../sharedptr/)
* Class [Object](../object/)
* Namespace [System](../)
* Library [Aspose.Page for C++](../../)
