virtual ClosePage() | ページがレンダリングされた後、デバイスの必要な準備を行います. |
override Create() | このデバイスのコピーを作成します。 |
override Dispose() | デバイスを破棄します。 |
override Draw(GraphicsPath) | パスを描画します。 |
virtual DrawArc(double, double, double, double, double, double) | 円弧を描きます。 |
override DrawImage(Bitmap, Matrix, Color) | 変換と背景が割り当てられた画像を描画します。 |
virtual DrawLine(double, double, double, double) | 線分を描画します。 |
virtual DrawOval(double, double, double, double) | 楕円を描きます。 |
virtual DrawPolygon(double[], double[], int) | 多角形を描画します。 |
virtual DrawPolygon(int[], int[], int) | ポリゴンを描画します。 |
virtual DrawPolyline(double[], double[], int) | ポリラインを描画します。 |
virtual DrawPolyline(int[], int[], int) | ポリラインを描画します。 |
virtual DrawRect(double, double, double, double) | 四角形を描画します。 |
virtual DrawRoundRect(double, double, double, double, double, double) | 丸い四角形を描画します。 |
override DrawString(string, double, double) | 指定されたポイントに文字列を描画します。 |
override EndDocument() | ドキュメントがレンダリングされた後、デバイスの必要な準備を行います. |
override Fill(GraphicsPath) | パスを塗りつぶします。 |
virtual FillArc(double, double, double, double, double, double) | 円弧を塗りつぶします。 |
virtual FillOval(double, double, double, double) | 楕円を塗りつぶします。 |
virtual FillPolygon(double[], double[], int) | 多角形を塗りつぶします。 |
virtual FillPolygon(int[], int[], int) | 多角形を塗りつぶします。 |
virtual FillRect(double, double, double, double) | 長方形を塗りつぶします。 |
virtual FillRoundRect(double, double, double, double, double, double) | 丸い長方形を塗りつぶします。 |
GetProperty(string) | 文字列プロパティの値を取得します。 (2 methods) |
GetPropertyColor(string) | color プロパティの値を取得します。 (2 methods) |
GetPropertyDouble(string) | double プロパティの値を取得します。 (2 methods) |
GetPropertyInt(string) | 整数プロパティの値を取得します。 (2 methods) |
GetPropertyMargins(string) | margins プロパティの値を取得します。 (2 methods) |
GetPropertyRectangle(string) | 長方形プロパティの値を取得します。 (2 methods) |
GetPropertySize(string) | size プロパティの値を取得します。 (2 methods) |
override GetTransform() | 現在の変換を取得します。 |
override InitClip() | デバイスのクリップを初期化します。 |
virtual InitPageNumbers() | 出力するページ数を初期化します。 |
IsProperty(string) | boolean プロパティの値を取得します。 (2 methods) |
virtual OpenPage(string) | ページ レンダリングの前にデバイスの必要な準備を行います。 |
virtual OpenPage(float, float) | 各ページをレンダリングする前に、デバイスの必要な準備を行います. |
override ReNew() | ドキュメント全体のデバイスを初期状態にリセットします。 |
override Reset() | デバイスをページの初期状態にリセットします。 |
override Rotate(double) | 現在の変換行列を Z 軸上で回転させます。 writeTransform(Transform). を呼び出します。正の角度 theta で回転すると、正の x 軸 上の点が正の y 軸に向かって回転します。 |
virtual Rotate(double, double, double) | ポイントを中心に現在の変換行列を回転させます。 |
override Scale(double, double) | 現在の変換行列をスケーリングします。 writeTransform(Transform). を呼び出します。 |
override SetClip(GraphicsPath) | 形状をクリップします。 |
override SetTransform(Matrix) | 現在の変換を指定します。 |
override Shear(double, double) | 現在の変換行列をせん断します。 writeTransform(Transform). を呼び出します。 |
override StartDocument() | ドキュメントのレンダリングを開始する前に、デバイスの必要な準備を行います。 |
override ToString() | デバイス タイプの名前を返します。 |
override Transform(Matrix) | 現在の変換行列を変換します。 writeTransform(Transform). を呼び出します。 |
override Translate(double, double) | 現在の変換行列を変換します。 writeTransform(Transform). を呼び出します。 |
virtual UpdatePageParameters(IMultiPageDevice) | 他のマルチページ デバイスからページ パラメータを更新します。 |
override WriteComment(string) | コメントを書き込みます。 |