System::ComponentModel 네임스페이스
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숨다
]클래스
| 클래스 | 설명 |
|---|---|
| AsyncCompletedEventArgs | 이 클래스의 인스턴스는 AsyncCompletedEventHandler 대리자에 인수로 전달됩니다. 이 클래스의 객체는 System::MakeObject() 함수를 사용하여 할당해야 합니다. 스택에 직접 생성하거나 operator new를 사용해 인스턴스를 만들지 마십시오. 이렇게 하면 런타임 오류 또는 어설션 오류가 발생할 수 있습니다. 항상 이 클래스를 System::SmartPtr 포인터로 감싸고, 해당 포인터를 인수로 함수에 전달하십시오. |
| BackgroundWorker | 이 클래스의 객체는 System::MakeObject() 함수를 사용하여 할당해야 합니다. 스택에 직접 생성하거나 operator new를 사용해 인스턴스를 만들지 마십시오. 이렇게 하면 런타임 오류 또는 어설션 오류가 발생할 수 있습니다. 항상 이 클래스를 System::SmartPtr 포인터로 감싸고, 해당 포인터를 인수로 함수에 전달하십시오. |
| CancelEventArgs | 취소 가능한 이벤트의 인수입니다. 이 클래스의 객체는 System::MakeObject() 함수를 사용하여 할당해야 합니다. 스택에 직접 생성하거나 operator new를 사용해 인스턴스를 만들지 마십시오. 이렇게 하면 런타임 오류 또는 어설션 오류가 발생할 수 있습니다. 항상 이 클래스를 System::SmartPtr 포인터로 감싸고, 해당 포인터를 인수로 함수에 전달하십시오. |
| Component | Component 클래스를 사용한 번역 코드를 컴파일 가능하게 만들기 위한 더미 클래스입니다. 이 클래스의 객체는 System::MakeObject() 함수를 사용하여 할당해야 합니다. 스택에 직접 생성하거나 operator new를 사용해 인스턴스를 만들지 마십시오. 이렇게 하면 런타임 오류 또는 어설션 오류가 발생할 수 있습니다. 항상 이 클래스를 System::SmartPtr 포인터로 감싸고, 해당 포인터를 인수로 함수에 전달하십시오. |
| Container | 번역된 코드를 사용하기 위해 Container 클래스를 사용하는 더미 클래스입니다. 이 클래스의 객체는 System::MakeObject() 함수를 사용하여 할당해야 합니다. 스택에 직접 생성하거나 operator new를 사용하면 런타임 오류 및/또는 어설션 오류가 발생합니다. 항상 이 클래스를 System::SmartPtr 포인터로 감싸고, 해당 포인터를 함수 인자로 전달하십시오. |
| DoWorkEventArgs | DoWork 이벤트 인수입니다. 이 클래스의 객체는 System::MakeObject() 함수를 사용하여 할당해야 합니다. 스택에 직접 생성하거나 operator new를 사용하면 런타임 오류 및/또는 어설션 오류가 발생합니다. 항상 이 클래스를 System::SmartPtr 포인터로 감싸고, 해당 포인터를 함수 인자로 전달하십시오. |
| EnumConverter | EnumConverter를 사용한 번역된 코드를 컴파일하기 위한 더미 클래스입니다. 이 클래스의 객체는 System::MakeObject() 함수를 사용하여 할당해야 합니다. 스택에 직접 생성하거나 operator new를 사용하면 런타임 오류 및/또는 어설션 오류가 발생합니다. 항상 이 클래스를 System::SmartPtr 포인터로 감싸고, 해당 포인터를 함수 인자로 전달하십시오. |
| IComponent | IComponent를 사용한 코드를 번역 후 컴파일하기 위한 더미 클래스입니다. 이 클래스의 객체는 System::MakeObject() 함수를 사용하여 할당해야 합니다. 스택에 직접 생성하거나 operator new를 사용하면 런타임 오류 및/또는 어설션 오류가 발생합니다. 항상 이 클래스를 System::SmartPtr 포인터로 감싸고, 해당 포인터를 함수 인자로 전달하십시오. |
| IContainer | IContainer를 사용한 코드를 컴파일하기 위한 더미 인터페이스입니다. 이 클래스의 객체는 System::MakeObject() 함수를 사용하여 할당해야 합니다. 스택에 직접 생성하거나 operator new를 사용하면 런타임 오류 및/또는 어설션 오류가 발생합니다. 항상 이 클래스를 System::SmartPtr 포인터로 감싸고, 해당 포인터를 함수 인자로 전달하십시오. |
| ITypeDescriptorContext | ITypeDescriptorContext를 사용한 코드를 컴파일하기 위한 더미 인터페이스입니다. 이 클래스의 객체는 System::MakeObject() 함수를 사용하여 할당해야 합니다. 스택에 직접 생성하거나 operator new를 사용하면 런타임 오류 및/또는 어설션 오류가 발생합니다. 항상 이 클래스를 System::SmartPtr 포인터로 감싸고, 해당 포인터를 함수 인자로 전달하십시오. |
| ProgressChangedEventArgs | 이 클래스의 인스턴스는 ProgressChangedEventHandler 대리자에 인수로 전달됩니다. 이 클래스의 객체는 System::MakeObject() 함수를 사용하여 할당해야 합니다. 스택에 직접 생성하거나 operator new를 사용하면 런타임 오류 및/또는 어설션 오류가 발생합니다. 항상 이 클래스를 System::SmartPtr 포인터로 감싸고, 해당 포인터를 함수 인자로 전달하십시오. |
| PropertyChangedEventArgs | PropertyChanged 이벤트의 인수입니다. 이 클래스의 객체는 System::MakeObject() 함수를 사용하여 할당해야 합니다. 스택에 직접 생성하거나 operator new를 사용하면 런타임 오류 및/또는 어설션 오류가 발생합니다. 항상 이 클래스를 System::SmartPtr 포인터로 감싸고, 해당 포인터를 함수 인자로 전달하십시오. |
| RunWorkerCompletedEventArgs | 이 클래스의 인스턴스는 RunWorkerCompletedEventHandler 대리자에 인수로 전달됩니다. 이 클래스의 객체는 System::MakeObject() 함수를 사용하여 할당해야 합니다. 스택에 직접 생성하거나 operator new를 사용하면 런타임 오류 및/또는 어설션 오류가 발생합니다. 항상 이 클래스를 System::SmartPtr 포인터로 감싸고, 해당 포인터를 함수 인자로 전달하십시오. |
| TypeConverter | 구성 요소 모델에서 형식 변환을 처리하는 클래스입니다. 이 클래스의 객체는 System::MakeObject() 함수를 사용하여 할당해야 합니다. 스택에 직접 생성하거나 operator new를 사용하면 런타임 오류 및/또는 어설션 오류가 발생합니다. 항상 이 클래스를 System::SmartPtr 포인터로 감싸고, 해당 포인터를 함수 인자로 전달하십시오. |
| TypeDescriptor | TypeDescriptor를 사용한 코드를 번역 후 컴파일하기 위한 더미 클래스입니다. 이 클래스의 객체는 System::MakeObject() 함수를 사용하여 할당해야 합니다. 스택에 직접 생성하거나 operator new를 사용하면 런타임 오류 및/또는 어설션 오류가 발생합니다. 항상 이 클래스를 System::SmartPtr 포인터로 감싸고, 해당 포인터를 함수 인자로 전달하십시오. |
Typedefs
| 타입 정의 | 설명 |
|---|---|
| DoWorkEventHandler | DoWork 이벤트를 처리하기 위한 핸들러 유형입니다. |
| PropertyChangedEventHandler | PropertyChanged 이벤트를 처리하기 위한 핸들러 유형입니다. |
| Win32Exception |