## GraphicsPath::Transform(const MatrixPtr\&) method


지정된 변환 행렬을 적용하여 현재 객체가 나타내는 경로를 변환합니다.

```cpp
void System::Drawing::Drawing2D::GraphicsPath::Transform(const MatrixPtr &matrix)
```


| 매개변수 | 형식 | 설명 |
| --- | --- | --- |
| 매트릭스 | const MatrixPtr\\& | 변환을 지정하는 변환 행렬 |

## 또 보기

* Typedef [MatrixPtr](../../matrixptr/)
* Class [GraphicsPath](../)
* Namespace [System::Drawing::Drawing2D](../../)
* Library [Aspose.Page for C++](../../../)
## GraphicsPath::Transform(const SkMatrix\&) method




```cpp
void System::Drawing::Drawing2D::GraphicsPath::Transform(const SkMatrix &matrix)
```

## 또 보기

* Class [GraphicsPath](../)
* Namespace [System::Drawing::Drawing2D](../../)
* Library [Aspose.Page for C++](../../../)
