## WrapMode enum


텍스처나 그라디언트가 채워지는 영역보다 작을 때 타일링되는 방식을 지정합니다.

```cpp
enum class WrapMode
```

### 값

| 이름 | 값 | 설명 |
| --- | --- | --- |
| Tile | 0 | 그라디언트 또는 텍스처를 타일링합니다. |
| TileFlipX | 1 | 텍스처 또는 그라디언트를 수평으로 뒤집은 다음 타일링합니다. |
| TileFlipY | 2 | 텍스처 또는 그라디언트를 수직으로 뒤집은 다음 텍스처 또는 그라디언트를 타일링합니다. |
| TileFlipXY | 3 | 텍스처 또는 그라디언트를 수평 및 수직으로 뒤집은 다음 텍스처 또는 그라디언트를 타일링합니다. |
| Clamp | 4 | 텍스처 또는 그라디언트를 객체 경계에 고정합니다. |

## 또 보기

* Namespace [System::Drawing::Drawing2D](../)
* Library [Aspose.Page for C++](../../)
