## ColorMap class


색상을 변환하기 위한 매핑을 나타냅니다. 이 클래스의 객체는 [System::MakeObject()](../../system/makeobject/) 함수를 사용하여 할당해야 합니다. 스택에 직접 생성하거나 operator new를 사용하여 인스턴스를 만들지 마십시오. 이렇게 하면 런타임 오류 및/또는 어설션 오류가 발생할 수 있습니다. 항상 이 클래스를 [System::SmartPtr](../../system/smartptr/) 포인터로 감싸고, 해당 포인터를 함수 인수로 전달하십시오.

```cpp
class ColorMap : public System::Object
```

## 메서드

| 메서드 | 설명 |
| --- | --- |
| [get_NewColor](./get_newcolor/)() const | 변환 대상 색상을 나타내는 새로운 [Color](../../system.drawing/color/) 객체를 반환합니다. |
| [get_OldColor](./get_oldcolor/)() const | 변환될 색상을 나타내는 기존 [Color](../../system.drawing/color/) 객체를 반환합니다. |
| [set_NewColor](./set_newcolor/)(const Color\&) | 변환 대상 색상을 나타내는 새로운 [Color](../../system.drawing/color/) 객체를 설정합니다. |
| [set_OldColor](./set_oldcolor/)(const Color\&) | 변환될 색상을 나타내는 기존 [Color](../../system.drawing/color/) 객체를 설정합니다. |
## 또 보기

* Class [Object](../../system/object/)
* Namespace [System::Drawing::Imaging](../)
* Library [Aspose.Page for C++](../../)
