


## 클래스

| 클래스 | 설명 |
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| [BitmapData](./bitmapdata/) | 비트맵 이미지의 속성 집합을 나타냅니다. 이 클래스의 객체는 반드시 [System::MakeObject()](../system/makeobject/) 함수를 사용하여 할당해야 합니다. 스택이나 operator new를 사용하여 이 유형의 인스턴스를 생성하면 런타임 오류 및/또는 어설션 오류가 발생합니다. 항상 이 클래스를 [System::SmartPtr](../system/smartptr/) 포인터로 감싸고, 해당 포인터를 인수로 함수에 전달하십시오. |
| [ColorMap](./colormap/) | 색상 변환을 위한 맵을 나타냅니다. 이 클래스의 객체는 [System::MakeObject()](../system/makeobject/) 함수를 사용하여 할당해야 합니다. 스택에 직접 생성하거나 operator new를 사용하여 인스턴스를 만들지 마십시오. 이렇게 하면 런타임 오류 및/또는 어설션 오류가 발생할 수 있습니다. 항상 이 클래스를 [System::SmartPtr](../system/smartptr/) 포인터로 감싸고, 해당 포인터를 함수 인수로 전달하십시오. |
| [ColorMatrix](./colormatrix/) | RGBAW 색상 공간의 좌표를 포함하는 5x5 행렬을 나타냅니다. 이 클래스의 객체는 [System::MakeObject()](../system/makeobject/) 함수를 사용하여 할당해야 합니다. 스택에 직접 생성하거나 operator new를 사용하여 인스턴스를 만들지 마십시오. 이렇게 하면 런타임 오류 및/또는 어설션 오류가 발생할 수 있습니다. 항상 이 클래스를 [System::SmartPtr](../system/smartptr/) 포인터로 감싸고, 해당 포인터를 함수 인수로 전달하십시오. |
| [ColorPalette](./colorpalette/) | 컬러 팔레트를 구성하는 32비트 ARGB 색상 집합을 나타냅니다. 이 클래스의 객체는 [System::MakeObject()](../system/makeobject/) 함수를 사용하여 할당해야 합니다. 스택에 직접 생성하거나 operator new를 사용하여 인스턴스를 만들지 마십시오. 이렇게 하면 런타임 오류 및/또는 어설션 오류가 발생할 수 있습니다. 항상 이 클래스를 [System::SmartPtr](../system/smartptr/) 포인터로 감싸고, 해당 포인터를 함수 인수로 전달하십시오. |
| [Encoder](./encoder/) | 이미지 인코더 매개변수 집합과 연결된 GUID를 나타냅니다. 이 클래스의 객체는 [System::MakeObject()](../system/makeobject/) 함수를 사용하여 할당해야 합니다. 스택에 직접 생성하거나 operator new를 사용하여 인스턴스를 만들지 마십시오. 이렇게 하면 런타임 오류 및/또는 어설션 오류가 발생할 수 있습니다. 항상 이 클래스를 [System::SmartPtr](../system/smartptr/) 포인터로 감싸고, 해당 포인터를 함수 인수로 전달하십시오. |
| [EncoderParameter](./encoderparameter/) | 이미지 인코더에 값을 전달하는 데 사용되는 컨테이너 역할을 합니다. 이 클래스의 객체는 [System::MakeObject()](../system/makeobject/) 함수를 사용하여 할당해야 합니다. 스택에 직접 생성하거나 operator new를 사용하여 인스턴스를 만들지 마십시오. 이렇게 하면 런타임 오류 및/또는 어설션 오류가 발생할 수 있습니다. 항상 이 클래스를 [System::SmartPtr](../system/smartptr/) 포인터로 감싸고, 해당 포인터를 함수 인수로 전달하십시오. |
| [EncoderParameters](./encoderparameters/) | [EncoderParameter](./encoderparameter/) 객체 배열을 나타냅니다. 이 클래스의 객체는 [System::MakeObject()](../system/makeobject/) 함수를 사용하여 할당해야 합니다. 스택에 직접 생성하거나 operator new를 사용하여 인스턴스를 만들지 마십시오. 이렇게 하면 런타임 오류 및/또는 어설션 오류가 발생할 수 있습니다. 항상 이 클래스를 [System::SmartPtr](../system/smartptr/) 포인터로 감싸고, 해당 포인터를 함수 인수로 전달하십시오. |
| [FrameDimension](./framedimension/) | 이미지의 프레임 차원을 가져오는 속성을 제공합니다. 이 클래스의 객체는 [System::MakeObject()](../system/makeobject/) 함수를 사용하여 할당해야 합니다. 스택에 직접 생성하거나 operator new를 사용하여 인스턴스를 만들지 마십시오. 이렇게 하면 런타임 오류 및/또는 어설션 오류가 발생할 수 있습니다. 항상 이 클래스를 [System::SmartPtr](../system/smartptr/) 포인터로 감싸고, 해당 포인터를 함수 인수로 전달하십시오. |
| [ImageAttributes](./imageattributes/) | 렌더링 중 이미지 색상이 어떻게 조작되는지에 대한 정보를 나타냅니다. 이 클래스의 객체는 [System::MakeObject()](../system/makeobject/) 함수를 사용하여 할당해야 합니다. 스택에 직접 생성하거나 operator new를 사용하여 인스턴스를 만들지 마십시오. 이렇게 하면 런타임 오류 및/또는 어설션 오류가 발생할 수 있습니다. 항상 이 클래스를 [System::SmartPtr](../system/smartptr/) 포인터로 감싸고, 해당 포인터를 함수 인수로 전달하십시오. |
| [ImageCodecInfo](./imagecodecinfo/) | 이미지 코덱에 대한 정보를 제공합니다. 이 클래스의 객체는 [System::MakeObject()](../system/makeobject/) 함수를 사용하여 할당해야 합니다. 스택에 직접 생성하거나 operator new를 사용하여 인스턴스를 만들지 마십시오. 이렇게 하면 런타임 오류 및/또는 어설션 오류가 발생할 수 있습니다. 항상 이 클래스를 [System::SmartPtr](../system/smartptr/) 포인터로 감싸고, 해당 포인터를 함수 인수로 전달하십시오. |
| [ImageFormat](./imageformat/) | 이미지의 파일 형식을 나타냅니다. 이 클래스의 객체는 [System::MakeObject()](../system/makeobject/) 함수를 사용하여 할당해야 합니다. 스택에 직접 생성하거나 operator new를 사용하여 인스턴스를 만들지 마십시오. 이렇게 하면 런타임 오류 및/또는 어설션 오류가 발생할 수 있습니다. 항상 이 클래스를 [System::SmartPtr](../system/smartptr/) 포인터로 감싸고, 해당 포인터를 함수 인수로 전달하십시오. |
| [Metafile](./metafile/) | 그래픽 메타파일을 나타냅니다. 이 클래스의 객체는 [System::MakeObject()](../system/makeobject/) 함수를 사용하여 할당해야 합니다. 스택에 직접 생성하거나 operator new를 사용하여 인스턴스를 만들지 마십시오. 이렇게 하면 런타임 오류 및/또는 어설션 오류가 발생할 수 있습니다. 항상 이 클래스를 [System::SmartPtr](../system/smartptr/) 포인터로 감싸고, 해당 포인터를 함수 인수로 전달하십시오. |
| [MetafileHeader](./metafileheader/) | 그래픽 메타파일과 연관된 속성을 포함합니다. 이 클래스의 객체는 [System::MakeObject()](../system/makeobject/) 함수를 사용하여 할당해야 합니다. 스택에 직접 생성하거나 operator new를 사용하여 인스턴스를 만들지 마십시오. 이렇게 하면 런타임 오류 및/또는 어설션 오류가 발생할 수 있습니다. 항상 이 클래스를 [System::SmartPtr](../system/smartptr/) 포인터로 감싸고, 해당 포인터를 함수 인수로 전달하십시오. |
| [PropertyItem](./propertyitem/) | 이미지 파일에 포함될 메타데이터 속성을 나타냅니다. 이 클래스의 객체는 [System::MakeObject()](../system/makeobject/) 함수를 사용하여 할당해야 합니다. 스택에 직접 생성하거나 operator new를 사용하여 인스턴스를 만들지 마십시오. 이렇게 하면 런타임 오류 및/또는 어설션 오류가 발생할 수 있습니다. 항상 이 클래스를 [System::SmartPtr](../system/smartptr/) 포인터로 감싸고, 해당 포인터를 함수 인수로 전달하십시오. |
## Enums

| 열거형 | 설명 |
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| [ColorAdjustType](./coloradjusttype/) | 어떤 객체가 색상 조정 정보를 사용하는지 지정합니다. 이 클래스의 객체는 [System::MakeObject()](../system/makeobject/) 함수를 사용하여 할당해야 합니다. 스택에 직접 생성하거나 operator new를 사용하여 인스턴스를 만들지 마십시오. 이렇게 하면 런타임 오류 및/또는 어설션 오류가 발생할 수 있습니다. 항상 이 클래스를 [System::SmartPtr](../system/smartptr/) 포인터로 감싸고, 해당 포인터를 함수 인수로 전달하십시오. |
| [ColorChannelFlag](./colorchannelflag/) | CMYK 색상 공간의 색상 채널을 지정합니다. 이 클래스의 객체는 [System::MakeObject()](../system/makeobject/) 함수를 사용하여 할당해야 합니다. 스택에 직접 생성하거나 operator new를 사용하여 인스턴스를 만들지 마십시오. 이렇게 하면 런타임 오류 및/또는 어설션 오류가 발생할 수 있습니다. 항상 이 클래스를 [System::SmartPtr](../system/smartptr/) 포인터로 감싸고, 해당 포인터를 함수 인수로 전달하십시오. |
| [ColorMatrixFlag](./colormatrixflag/) | [ImageAttributes](./imageattributes/) 객체의 색상 및 그레이스케일 조정 설정에 영향을 받을 이미지와 색상의 유형을 지정합니다. 이 클래스의 객체는 [System::MakeObject()](../system/makeobject/) 함수를 사용하여 할당해야 합니다. 스택에 직접 생성하거나 operator new를 사용하여 인스턴스를 만들지 마십시오. 이렇게 하면 런타임 오류 및/또는 어설션 오류가 발생할 수 있습니다. 항상 이 클래스를 [System::SmartPtr](../system/smartptr/) 포인터로 감싸고, 해당 포인터를 함수 인수로 전달하십시오. |
| [EmfPlusRecordType](./emfplusrecordtype/) | 메타파일과 함께 사용하여 그래픽 명령을 읽고 쓸 수 있는 메서드를 나타냅니다. 이 클래스의 객체는 [System::MakeObject()](../system/makeobject/) 함수를 사용하여 할당해야 합니다. 스택에 직접 생성하거나 operator new를 사용하여 인스턴스를 만들지 마십시오. 이렇게 하면 런타임 오류 및/또는 어설션 오류가 발생할 수 있습니다. 항상 이 클래스를 [System::SmartPtr](../system/smartptr/) 포인터로 감싸고, 해당 포인터를 함수 인수로 전달하십시오. |
| [EmfType](./emftype/) | EMF 파일에 배치되는 레코드 유형을 지정합니다. 이 클래스의 객체는 [System::MakeObject()](../system/makeobject/) 함수를 사용하여 할당해야 합니다. 스택에 직접 생성하거나 operator new를 사용하여 인스턴스를 만들지 마십시오. 이렇게 하면 런타임 오류 및/또는 어설션 오류가 발생할 수 있습니다. 항상 이 클래스를 [System::SmartPtr](../system/smartptr/) 포인터로 감싸고, 해당 포인터를 함수 인수로 전달하십시오. |
| [EncoderParameterValueType](./encoderparametervaluetype/) | [EncoderParameter](./encoderparameter/) 클래스가 나타내는 값의 유형을 지정합니다. 이 클래스의 객체는 [System::MakeObject()](../system/makeobject/) 함수를 사용하여 할당해야 합니다. 스택에 직접 생성하거나 operator new를 사용하여 인스턴스를 만들지 마십시오. 이렇게 하면 런타임 오류 및/또는 어설션 오류가 발생할 수 있습니다. 항상 이 클래스를 [System::SmartPtr](../system/smartptr/) 포인터로 감싸고, 해당 포인터를 함수 인수로 전달하십시오. |
| [EncoderValue](./encodervalue/) | JPEG 또는 TIFF 이미지 인코더에 전달되는 매개변수 값을 지정합니다. 이 클래스의 객체는 [System::MakeObject()](../system/makeobject/) 함수를 사용하여 할당해야 합니다. 스택에 직접 생성하거나 operator new를 사용하여 인스턴스를 만들지 마십시오. 이렇게 하면 런타임 오류 및/또는 어설션 오류가 발생할 수 있습니다. 항상 이 클래스를 [System::SmartPtr](../system/smartptr/) 포인터로 감싸고, 해당 포인터를 함수 인수로 전달하십시오. |
| [ImageFlags](./imageflags/) | [Image](../system.drawing/image/) 객체가 나타내는 픽셀 데이터의 속성을 나타냅니다. 이 클래스의 객체는 [System::MakeObject()](../system/makeobject/) 함수를 사용하여 할당해야 합니다. 스택에 직접 생성하거나 operator new를 사용하여 인스턴스를 만들지 마십시오. 이렇게 하면 런타임 오류 및/또는 어설션 오류가 발생할 수 있습니다. 항상 이 클래스를 [System::SmartPtr](../system/smartptr/) 포인터로 감싸고, 해당 포인터를 함수 인수로 전달하십시오. |
| [ImageLockMode](./imagelockmode/) | 잠금 중인 이미지 영역의 속성을 지정합니다. 이 클래스의 객체는 [System::MakeObject()](../system/makeobject/) 함수를 사용하여 할당해야 합니다. 스택에 직접 생성하거나 operator new를 사용하여 인스턴스를 만들지 마십시오. 이렇게 하면 런타임 오류 및/또는 어설션 오류가 발생할 수 있습니다. 항상 이 클래스를 [System::SmartPtr](../system/smartptr/) 포인터로 감싸고, 해당 포인터를 함수 인수로 전달하십시오. |
| [MetafileFrameUnit](./metafileframeunit/) | 메타파일의 크기 및 위치 지정에 사용되는 사각형의 측정 단위를 지정합니다. 이 클래스의 객체는 [System::MakeObject()](../system/makeobject/) 함수를 사용하여 할당해야 합니다. 스택에 직접 생성하거나 operator new를 사용하여 인스턴스를 만들지 마십시오. 이렇게 하면 런타임 오류 및/또는 어설션 오류가 발생할 수 있습니다. 항상 이 클래스를 [System::SmartPtr](../system/smartptr/) 포인터로 감싸고, 해당 포인터를 함수 인수로 전달하십시오. |
| [MetafileType](./metafiletype/) | 그래픽 메타파일의 유형을 나타냅니다. 이 클래스의 객체는 [System::MakeObject()](../system/makeobject/) 함수를 사용하여 할당해야 합니다. 스택에 직접 생성하거나 operator new를 사용하여 인스턴스를 만들지 마십시오. 이렇게 하면 런타임 오류 및/또는 어설션 오류가 발생할 수 있습니다. 항상 이 클래스를 [System::SmartPtr](../system/smartptr/) 포인터로 감싸고, 해당 포인터를 함수 인수로 전달하십시오. |
| [PixelFormat](./pixelformat/) | 픽셀의 색상 데이터 형식을 지정합니다. 이 클래스의 객체는 [System::MakeObject()](../system/makeobject/) 함수를 사용하여 할당해야 합니다. 스택에 직접 생성하거나 operator new를 사용하여 인스턴스를 만들지 마십시오. 이렇게 하면 런타임 오류 및/또는 어설션 오류가 발생할 수 있습니다. 항상 이 클래스를 [System::SmartPtr](../system/smartptr/) 포인터로 감싸고, 해당 포인터를 함수 인수로 전달하십시오. |
## Typedefs

| 타입 정의 | 설명 |
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| [BitmapDataPtr](./bitmapdataptr/) | 공유 포인터에 대한 별칭이며, [BitmapData](./bitmapdata/) 클래스의 인스턴스를 가리킵니다. |
| [ColorMapPtr](./colormapptr/) | 공유 포인터에 대한 별칭이며, [ColorMap](./colormap/) 클래스의 인스턴스를 가리킵니다. |
| [ColorMatrixPtr](./colormatrixptr/) | 공유 포인터에 대한 별칭이며, [ColorMatrix](./colormatrix/) 클래스의 인스턴스를 가리킵니다. |
| [ColorPalettePtr](./colorpaletteptr/) | 공유 포인터에 대한 별칭이며, [ColorPalette](./colorpalette/) 클래스의 인스턴스를 가리킵니다. |
| [EncoderParameterPtr](./encoderparameterptr/) | 공유 포인터에 대한 별칭이며, [EncoderParameter](./encoderparameter/) 클래스의 인스턴스를 가리킵니다. |
| [EncoderParametersPtr](./encoderparametersptr/) | 공유 포인터에 대한 별칭이며, [EncoderParameters](./encoderparameters/) 클래스의 인스턴스를 가리킵니다. |
| [EncoderPtr](./encoderptr/) | 공유 포인터에 대한 별칭이며, [Encoder](./encoder/) 클래스의 인스턴스를 가리킵니다. |
| [FrameDimensionPtr](./framedimensionptr/) | 공유 포인터에 대한 별칭이며, [FrameDimension](./framedimension/) 클래스의 인스턴스를 가리킵니다. |
| [ImageAttributesPtr](./imageattributesptr/) | 공유 포인터에 대한 별칭이며, [ImageAttributes](./imageattributes/) 클래스의 인스턴스를 가리킵니다. |
| [ImageCodecInfoPtr](./imagecodecinfoptr/) | 공유 포인터에 대한 별칭이며, [ImageCodecInfo](./imagecodecinfo/) 클래스의 인스턴스를 가리킵니다. |
| [ImageFormatPtr](./imageformatptr/) | 공유 포인터에 대한 별칭이며, [ImageFormat](./imageformat/) 클래스의 인스턴스를 가리킵니다. |
| [PlayRecordCallback](./playrecordcallback/) | EnumerateMetafileProc 함수 객체의 매개변수로 사용되는 대리자입니다. |
