## Graphics::MultiplyTransform method


현재 [Graphics](../) 객체의 세계 변환 행렬을 지정된 행렬과 곱합니다.

```cpp
void System::Drawing::Graphics::MultiplyTransform(const SharedPtr<Drawing2D::Matrix> &matrix, Drawing2D::MatrixOrder order=Drawing2D::MatrixOrder::Prepend)
```


| 매개변수 | 형식 | 설명 |
| --- | --- | --- |
| matrix | const SharedPtr\<Drawing2D::Matrix\>\& | 현재 [Graphics](../) 객체의 세계 변환 행렬을 곱할 행렬 |
| 순서 | Drawing2D::MatrixOrder | 곱셈 순서 |

## 또 보기

* Typedef [SharedPtr](../../../system/sharedptr/)
* Class [Matrix](../../../system.drawing.drawing2d/matrix/)
* Enum [MatrixOrder](../../../system.drawing.drawing2d/matrixorder/)
* Class [Graphics](../)
* Namespace [System::Drawing](../../)
* Library [Aspose.Page for C++](../../../)
