## System::Drawing::operator<<(std::ostream\&, Color) method


UTF-8 인코딩을 사용하여 스트림에 데이터를 삽입합니다.

```cpp
std::ostream & System::Drawing::operator<<(std::ostream &stream, Color color)
```


| 매개변수 | 형식 | 설명 |
| --- | --- | --- |
| 스트림 | std::ostream\& | 데이터를 삽입할 출력 스트림입니다. |
| color | Color | 삽입할 [Data](../../system.data/) |

### ReturnValue

**stream**.

## 또 보기

* Class [Color](../color/)
* Namespace [System::Drawing](../)
* Library [Aspose.Page for C++](../../)
## System::Drawing::operator<<(std::ostream\&, const Point\&) method


UTF-8 인코딩을 사용하여 스트림에 데이터를 삽입합니다.

```cpp
std::ostream & System::Drawing::operator<<(std::ostream &stream, const Point &point)
```


| 매개변수 | 형식 | 설명 |
| --- | --- | --- |
| 스트림 | std::ostream\& | 데이터를 삽입할 출력 스트림입니다. |
| point | const Point\& | 삽입할 [Data](../../system.data/) |

### ReturnValue

**stream**.

## 또 보기

* Class [Point](../point/)
* Namespace [System::Drawing](../)
* Library [Aspose.Page for C++](../../)
## System::Drawing::operator<<(std::ostream\&, const PointF\&) method


UTF-8 인코딩을 사용하여 스트림에 데이터를 삽입합니다.

```cpp
std::ostream & System::Drawing::operator<<(std::ostream &stream, const PointF &point)
```


| 매개변수 | 형식 | 설명 |
| --- | --- | --- |
| 스트림 | std::ostream\& | 데이터를 삽입할 출력 스트림입니다. |
| point | const PointF\& | 삽입할 [Data](../../system.data/) |

### ReturnValue

**stream**.

## 또 보기

* Class [PointF](../pointf/)
* Namespace [System::Drawing](../)
* Library [Aspose.Page for C++](../../)
## System::Drawing::operator<<(std::ostream\&, const Rectangle\&) method


UTF-8 인코딩을 사용하여 스트림에 데이터를 삽입합니다.

```cpp
std::ostream & System::Drawing::operator<<(std::ostream &stream, const Rectangle &rectangle)
```


| 매개변수 | 형식 | 설명 |
| --- | --- | --- |
| 스트림 | std::ostream\& | 데이터를 삽입할 출력 스트림입니다. |
| rectangle | const Rectangle\& | 삽입할 [Data](../../system.data/) |

### ReturnValue

**stream**.

## 또 보기

* Class [Rectangle](../rectangle/)
* Namespace [System::Drawing](../)
* Library [Aspose.Page for C++](../../)
## System::Drawing::operator<<(std::ostream\&, const RectangleF\&) method


UTF-8 인코딩을 사용하여 스트림에 데이터를 삽입합니다.

```cpp
std::ostream & System::Drawing::operator<<(std::ostream &stream, const RectangleF &rectangle)
```


| 매개변수 | 형식 | 설명 |
| --- | --- | --- |
| 스트림 | std::ostream\& | 데이터를 삽입할 출력 스트림입니다. |
| rectangle | const RectangleF\& | 삽입할 [Data](../../system.data/) |

### ReturnValue

**stream**.

## 또 보기

* Class [RectangleF](../rectanglef/)
* Namespace [System::Drawing](../)
* Library [Aspose.Page for C++](../../)
## System::Drawing::operator<<(std::wostream\&, Color) method


스트림에 데이터를 삽입합니다.

```cpp
std::wostream & System::Drawing::operator<<(std::wostream &stream, Color color)
```


| 매개변수 | 형식 | 설명 |
| --- | --- | --- |
| 스트림 | std::wostream\& | 데이터를 삽입할 출력 스트림입니다. |
| color | Color | 삽입할 [Data](../../system.data/) |

### ReturnValue

**stream**.

## 또 보기

* Class [Color](../color/)
* Namespace [System::Drawing](../)
* Library [Aspose.Page for C++](../../)
## System::Drawing::operator<<(std::wostream\&, const Point\&) method


스트림에 데이터를 삽입합니다.

```cpp
std::wostream & System::Drawing::operator<<(std::wostream &stream, const Point &point)
```


| 매개변수 | 형식 | 설명 |
| --- | --- | --- |
| 스트림 | std::wostream\& | 데이터를 삽입할 출력 스트림입니다. |
| point | const Point\& | 삽입할 [Data](../../system.data/) |

### ReturnValue

**stream**.

## 또 보기

* Class [Point](../point/)
* Namespace [System::Drawing](../)
* Library [Aspose.Page for C++](../../)
## System::Drawing::operator<<(std::wostream\&, const PointF\&) method


스트림에 데이터를 삽입합니다.

```cpp
std::wostream & System::Drawing::operator<<(std::wostream &stream, const PointF &point)
```


| 매개변수 | 형식 | 설명 |
| --- | --- | --- |
| 스트림 | std::wostream\& | 데이터를 삽입할 출력 스트림입니다. |
| point | const PointF\& | 삽입할 [Data](../../system.data/) |

### ReturnValue

**stream**.

## 또 보기

* Class [PointF](../pointf/)
* Namespace [System::Drawing](../)
* Library [Aspose.Page for C++](../../)
## System::Drawing::operator<<(std::wostream\&, const Rectangle\&) method


스트림에 데이터를 삽입합니다.

```cpp
std::wostream & System::Drawing::operator<<(std::wostream &stream, const Rectangle &rectangle)
```


| 매개변수 | 형식 | 설명 |
| --- | --- | --- |
| 스트림 | std::wostream\& | 데이터를 삽입할 출력 스트림입니다. |
| rectangle | const Rectangle\& | 삽입할 [Data](../../system.data/) |

### ReturnValue

**stream**.

## 또 보기

* Class [Rectangle](../rectangle/)
* Namespace [System::Drawing](../)
* Library [Aspose.Page for C++](../../)
## System::Drawing::operator<<(std::wostream\&, const RectangleF\&) method


스트림에 데이터를 삽입합니다.

```cpp
std::wostream & System::Drawing::operator<<(std::wostream &stream, const RectangleF &rectangle)
```


| 매개변수 | 형식 | 설명 |
| --- | --- | --- |
| 스트림 | std::wostream\& | 데이터를 삽입할 출력 스트림입니다. |
| rectangle | const RectangleF\& | 삽입할 [Data](../../system.data/) |

### ReturnValue

**stream**.

## 또 보기

* Class [RectangleF](../rectanglef/)
* Namespace [System::Drawing](../)
* Library [Aspose.Page for C++](../../)
