## RectangleF::Intersect(const RectangleF\&) method


현재 객체가 나타내는 사각형을 지정된 객체가 나타내는 사각형과의 교차 결과 사각형으로 교체합니다.

```cpp
void System::Drawing::RectangleF::Intersect(const RectangleF &rect)
```


| 매개변수 | 형식 | 설명 |
| --- | --- | --- |
| rect | const RectangleF\& | 현재 객체가 나타내는 사각형과 교차할 사각형을 나타내는 [RectangleF](../) 객체 |

## 또 보기

* Class [RectangleF](../)
* Class [RectangleF](../)
* Namespace [System::Drawing](../../)
* Library [Aspose.Page for C++](../../../)
## RectangleF::Intersect(const RectangleF\&, const RectangleF\&) method


지정된 사각형들의 교차 결과인 사각형을 반환합니다.

```cpp
static RectangleF System::Drawing::RectangleF::Intersect(const RectangleF &a, const RectangleF &b)
```


| 매개변수 | 형식 | 설명 |
| --- | --- | --- |
| a | const RectangleF\& | 교차할 첫 번째 사각형 |
| b | const RectangleF\& | 교차할 두 번째 사각형 |

### ReturnValue

**a** 와 **b** 의 교차 결과

## 또 보기

* Class [RectangleF](../)
* Class [RectangleF](../)
* Namespace [System::Drawing](../../)
* Library [Aspose.Page for C++](../../../)
