## Region::Intersect(const Rectangle\&) method


현재 객체가 나타내는 영역을 이 영역과 지정된 사각형으로 정의된 영역의 교차 결과로 교체합니다.

```cpp
void System::Drawing::Region::Intersect(const Rectangle &rect)
```


| 매개변수 | 형식 | 설명 |
| --- | --- | --- |
| rect | const Rectangle\& | 이 영역과 교차할 영역을 정의하는 사각형 |

## 또 보기

* Class [Rectangle](../../rectangle/)
* Class [Region](../)
* Namespace [System::Drawing](../../)
* Library [Aspose.Page for C++](../../../)
## Region::Intersect(const RectangleF\&) method


현재 객체가 나타내는 영역을 이 영역과 지정된 사각형으로 정의된 영역의 교차 결과로 교체합니다.

```cpp
void System::Drawing::Region::Intersect(const RectangleF &rect)
```


| 매개변수 | 형식 | 설명 |
| --- | --- | --- |
| rect | const RectangleF\& | 이 영역과 교차할 영역을 정의하는 사각형 |

## 또 보기

* Class [RectangleF](../../rectanglef/)
* Class [Region](../)
* Namespace [System::Drawing](../../)
* Library [Aspose.Page for C++](../../../)
## Region::Intersect(const SharedPtr\<Drawing2D::GraphicsPath\>\&) method


현재 객체가 나타내는 영역을 이 영역과 지정된 경로로 정의된 영역의 교차 결과로 교체합니다.

```cpp
void System::Drawing::Region::Intersect(const SharedPtr<Drawing2D::GraphicsPath> &path)
```


| 매개변수 | 형식 | 설명 |
| --- | --- | --- |
| 경로 | const SharedPtr\<Drawing2D::GraphicsPath\>\& | 이 영역과 교차할 영역을 정의하는 경로 |

## 또 보기

* Typedef [SharedPtr](../../../system/sharedptr/)
* Class [GraphicsPath](../../../system.drawing.drawing2d/graphicspath/)
* Class [Region](../)
* Namespace [System::Drawing](../../)
* Library [Aspose.Page for C++](../../../)
## Region::Intersect(const SharedPtr\<Region\>\&) method


현재 객체가 나타내는 영역을 이 영역과 지정된 영역의 교차 결과로 교체합니다.

```cpp
void System::Drawing::Region::Intersect(const SharedPtr<Region> &region)
```


| 매개변수 | 형식 | 설명 |
| --- | --- | --- |
| 영역 | const SharedPtr\<Region\>\& | 이 영역과 교차할 영역 |

## 또 보기

* Typedef [SharedPtr](../../../system/sharedptr/)
* Class [Region](../)
* Class [Region](../)
* Namespace [System::Drawing](../../)
* Library [Aspose.Page for C++](../../../)
