## TextureBrush::set_Transform method


현재 객체가 나타내는 브러시의 기하학적 변환을 지정하는 Matrix 객체를 설정합니다.

```cpp
void System::Drawing::TextureBrush::set_Transform(const System::SharedPtr<Drawing2D::Matrix> &matrix)
```


| 매개변수 | 형식 | 설명 |
| --- | --- | --- |
| 매트릭스 | const System::SharedPtr\<Drawing2D::Matrix\>\& | 설정할 값 |

## 또 보기

* Typedef [SharedPtr](../../../system/sharedptr/)
* Class [Matrix](../../../system.drawing.drawing2d/matrix/)
* Class [TextureBrush](../)
* Namespace [System::Drawing](../../)
* Library [Aspose.Page for C++](../../../)
