## EntityTagHeaderValue class


''Entity-Tag'' 헤더의 값을 나타냅니다. 이 클래스의 객체는 [System::MakeObject()](../../system/makeobject/) 함수를 사용하여 할당해야 합니다. 스택에 직접 생성하거나 operator new를 사용하여 인스턴스를 만들지 마십시오. 이렇게 하면 런타임 오류 및/또는 어설션 오류가 발생할 수 있습니다. 항상 이 클래스를 [System::SmartPtr](../../system/smartptr/) 포인터로 감싸고, 함수 인수로 전달할 때 이 포인터를 사용하십시오.

```cpp
class EntityTagHeaderValue : public System::ICloneable
```

## 메서드

| 메서드 | 설명 |
| --- | --- |
| [EntityTagHeaderValue](./entitytagheadervalue/)(String) | 새 인스턴스를 생성합니다. |
| [EntityTagHeaderValue](./entitytagheadervalue/)(String, bool) | 새 인스턴스를 생성합니다. |
| [Equals](./equals/)(System::SharedPtr\<Object\>) override | C# [Object.Equals](../../system/object/equals/) 의미에 따라 객체를 비교합니다. |
| static [get_Any](./get_any/)() | 'ETag' 헤더의 값을 가져옵니다. |
| [get_IsWeak](./get_isweak/)() | 현재 인스턴스가 약한 검증자인지 나타내는 값을 가져옵니다. |
| [get_Tag](./get_tag/)() | RTTI 정보. |
| static [GetEntityTagLength](./getentitytaglength/)(String, int32_t, System::SharedPtr\<EntityTagHeaderValue\>\&) | 지정된 인덱스부터 전달된 문자열을 [EntityTagHeaderValue](./) 클래스의 인스턴스로 변환합니다. |
| [GetHashCode](./gethashcode/)() const override | C# [Object.GetHashCode()](../../system/object/gethashcode/) 메서드와 유사합니다. 사용자 정의 객체의 해싱을 가능하게 합니다. |
| static [Parse](./parse/)(String) | 전달된 문자열을 [EntityTagHeaderValue](./) 클래스의 인스턴스로 변환합니다. |
| [ToString](./tostring/)() const override | C# [Object.ToString()](../../system/object/tostring/) 메서드의 유사 구현입니다. 사용자 정의 객체를 문자열로 변환할 수 있게 합니다. |
| static [TryParse](./tryparse/)(String, System::SharedPtr\<EntityTagHeaderValue\>\&) | 전달된 문자열을 [EntityTagHeaderValue](./) 클래스의 인스턴스로 변환을 시도합니다. |
## 또 보기

* Class [ICloneable](../../system/icloneable/)
* Namespace [System::Net::Http::Headers](../)
* Library [Aspose.Page for C++](../../)
