## NetworkStream::BeginWrite method


비동기 쓰기 작업을 시작합니다.

```cpp
System::SharedPtr<IAsyncResult> System::Net::Sockets::NetworkStream::BeginWrite(System::ArrayPtr<uint8_t> buffer, int32_t offset, int32_t size, AsyncCallback callback, System::SharedPtr<Object> state) override
```


| 매개변수 | 형식 | 설명 |
| --- | --- | --- |
| 버퍼 | System::ArrayPtr\<uint8_t\> | 쓰기 위한 데이터를 포함하는 버퍼. |
| offset | int32_t | 지정된 배열에서 바이트 단위의 오프셋입니다. |
| size | int32_t | 쓸 바이트 수. |
| 콜백 | AsyncCallback | 작업이 완료될 때 호출되는 콜백입니다. |
| 상태 | System::SharedPtr\<Object\> | 각 비동기 쓰기 작업을 고유하게 식별하는 데 사용되는 사용자 제공 데이터. |

### ReturnValue

시작된 비동기 쓰기 작업을 나타내는 [IAsyncResult](../../../system/iasyncresult/) 객체.

## 또 보기

* Typedef [SharedPtr](../../../system/sharedptr/)
* Class [IAsyncResult](../../../system/iasyncresult/)
* Typedef [ArrayPtr](../../../system/arrayptr/)
* Typedef [AsyncCallback](../../../system/asynccallback/)
* Class [Object](../../../system/object/)
* Class [NetworkStream](../)
* Namespace [System::Net::Sockets](../../)
* Library [Aspose.Page for C++](../../../)
