## NetworkStream::Flush method


이 스트림의 버퍼를 비우고 모든 버퍼링된 데이터를 기본 저장소에 기록합니다.

```cpp
void System::Net::Sockets::NetworkStream::Flush() override
```

## 또 보기

* Class [NetworkStream](../)
* Namespace [System::Net::Sockets](../../)
* Library [Aspose.Page for C++](../../../)
