## NetworkStream::set_ReadTimeout method


현재 스트림이 타임아웃될 수 있는지 여부를 결정하는 값을 설정합니다.

```cpp
void System::Net::Sockets::NetworkStream::set_ReadTimeout(int32_t value) override
```

## 또 보기

* Class [NetworkStream](../)
* Namespace [System::Net::Sockets](../../)
* Library [Aspose.Page for C++](../../../)
