## NetworkStream::set_WriteTimeout method


밀리초 단위의 값을 설정하여 스트림이 타임아웃되기 전에 읽기를 시도하는 기간을 결정합니다.

```cpp
void System::Net::Sockets::NetworkStream::set_WriteTimeout(int32_t value) override
```

## 또 보기

* Class [NetworkStream](../)
* Namespace [System::Net::Sockets](../../)
* Library [Aspose.Page for C++](../../../)
