## Socket::Accept method


새로 생성된 연결을 위해 새로운 소켓을 생성합니다.

```cpp
System::SharedPtr<Socket> System::Net::Sockets::Socket::Accept()
```


### ReturnValue

새로 생성된 연결을 위한 새 소켓.

## 또 보기

* Typedef [SharedPtr](../../../system/sharedptr/)
* Class [Socket](../)
* Class [Socket](../)
* Namespace [System::Net::Sockets](../../)
* Library [Aspose.Page for C++](../../../)
