## IEquatable class


두 객체의 동등성을 판단하는 메서드를 정의합니다. 이 클래스의 객체는 [System::MakeObject()](../makeobject/) 함수를 사용하여 할당해야 합니다. 스택에 직접 생성하거나 operator new를 사용하여 인스턴스를 만들면 런타임 오류 및/또는 어설션 오류가 발생합니다. 항상 이 클래스를 [System::SmartPtr](../smartptr/) 포인터로 감싸고, 해당 포인터를 함수 인자로 전달하는 데 사용하십시오.

```cpp
template<typename T>class IEquatable : public virtual System::Object
```


| 매개변수 | 설명 |
| --- | --- |
| T | 비교되는 객체들의 타입 |
## 메서드

| 메서드 | 설명 |
| --- | --- |
| virtual [Equals](./equals/)(T) | 현재 및 지정된 객체가 같은지 여부를 결정합니다. |

## 또 보기

* Class [Object](../object/)
* Namespace [System](../)
* Library [Aspose.Page for C++](../../)
