## System::IsTuple method


객체가 튜플인지(ITuple 인터페이스를 구현하는지) 확인합니다. 위치 패턴 구현에 사용됩니다.

```cpp
bool System::IsTuple(const SharedPtr<Object> &object, int32_t length)
```


| 매개변수 | 형식 | 설명 |
| --- | --- | --- |
| 객체 | const SharedPtr\<Object\>\& | 확인할 객체. |
| 길이 | int32_t | 예상 튜플 길이 |

### ReturnValue

객체가 튜플이며 길이가 예상값과 같은지

## 또 보기

* Typedef [SharedPtr](../sharedptr/)
* Class [Object](../object/)
* Namespace [System](../)
* Library [Aspose.Page for C++](../../)
