Clip(GraphicsPath) | 현재 그래픽 상태에 클립을 추가합니다. |
ClipAndNewPath(GraphicsPath) | 클립을 현재 그래픽 상태에 추가하고 “newpath” 연산자를 작성합니다. 이 클리핑 경로와 “charpath” 연산자로 윤곽선이 표시된 글리프와 같은 일부 후속 경로의 합류점을 탈출 해야 합니다. |
ClipRectangle(RectangleF) | 현재 그래픽 상태에 클리핑 사각형을 추가합니다. |
ClipText(string, Font, float, float) | |
ClosePage() | 현재 페이지 완료. |
Draw(GraphicsPath) | 임의의 경로를 그립니다. |
DrawExplicitImageMask(Bitmap, Bitmap, Matrix) | 마스크된 이미지를 그립니다. |
DrawImage(Bitmap) | 이미지 그리기. |
DrawImage(Bitmap, Matrix, Color) | 배경으로 변환된 이미지를 그립니다. |
DrawTransparentImage(Bitmap, Matrix, int) | 변형된 투명 이미지를 그립니다. 이미지에 알파 채널이 없으면 불투명한 image 로 그려집니다. |
Fill(GraphicsPath) | 임의의 경로를 채웁니다. |
FillAndStrokeText(string, DrFont, float, float, Brush, Pen) | 글리프 내부를 채우고 글리프 윤곽선을 그려 텍스트 문자열을 추가합니다. |
FillAndStrokeText(string, Font, float, float, Brush, Pen) | 글리프 내부를 채우고 글리프 윤곽선을 그려 텍스트 문자열을 추가합니다. |
FillAndStrokeText(string, float[], DrFont, float, float, Brush, Pen) | 글리프 내부를 채우고 글리프 윤곽선을 그려 텍스트 문자열을 추가합니다. |
FillAndStrokeText(string, float[], Font, float, float, Brush, Pen) | 글리프 내부를 채우고 글리프 윤곽선을 그려 텍스트 문자열을 추가합니다. |
FillText(string, DrFont, float, float) | 글리프 내부를 채워 문자열을 추가합니다. |
FillText(string, Font, float, float) | 글리프 내부를 채워 문자열을 추가합니다. |
FillText(string, DrFont, float, float, Brush) | 글리프 내부를 채워 문자열을 추가합니다. |
FillText(string, float[], DrFont, float, float) | 글리프 내부를 채워 문자열을 추가합니다. |
FillText(string, float[], Font, float, float) | 글리프 내부를 채워 문자열을 추가합니다. |
FillText(string, Font, float, float, Brush) | 글리프 내부를 채워 문자열을 추가합니다. |
FillText(string, float[], DrFont, float, float, Brush) | 글리프 내부를 채워 문자열을 추가합니다. |
FillText(string, float[], Font, float, float, Brush) | 글리프 내부를 채워 문자열을 추가합니다. |
GetPaint() | 현재 그래픽 상태의 페인트를 가져옵니다. |
GetStroke() | 현재 그래픽 상태의 스트로크를 가져옵니다. |
GetXmpMetadata() | PS/EPS 파일을 읽고 XmpMetdata가 이미 있으면 추출하고 없으면 새로 추가합니다. |
Merge(string[], Device, SaveOptions) | PS/EPS 파일을 장치에 병합합니다. |
OpenPage(string) | 문서 크기로 새 페이지를 만들고 현재 페이지로 만듭니다. |
OpenPage(float, float) | 새 페이지를 만들고 현재 페이지로 만듭니다. |
OutlineText(string, DrFont, float, float) | 글리프 윤곽선을 그려 텍스트 문자열을 추가합니다. |
OutlineText(string, Font, float, float) | 글리프 윤곽선을 그려 텍스트 문자열을 추가합니다. |
OutlineText(string, DrFont, float, float, Pen) | 글리프 윤곽선을 그려 텍스트 문자열을 추가합니다. |
OutlineText(string, float[], DrFont, float, float) | 글리프 윤곽선을 그려 텍스트 문자열을 추가합니다. |
OutlineText(string, float[], Font, float, float) | 글리프 윤곽선을 그려 텍스트 문자열을 추가합니다. |
OutlineText(string, Font, float, float, Pen) | 글리프 윤곽선을 그려 텍스트 문자열을 추가합니다. |
OutlineText(string, float[], DrFont, float, float, Pen) | 글리프 윤곽선을 그려 텍스트 문자열을 추가합니다. |
OutlineText(string, float[], Font, float, float, Pen) | 글리프 윤곽선을 그려 텍스트 문자열을 추가합니다. |
Rotate(float) | 현재 그래픽 상태에 원점을 기준으로 시계 반대 방향으로 회전을 추가합니다(현재 행렬 회전). |
Rotate(int) | 현재 그래픽 상태에 원점을 기준으로 시계 반대 방향으로 회전을 추가합니다(현재 행렬 회전). |
Save() | 주어진 세이브PsDocument EPS 파일로. 이 메서드는 PsDocument가 처음부터 생성된 경우에만 사용됩니다. |
Save(Stream) | 주어진 세이브PsDocument EPS 파일로. 이 메서드는 XMP 메타데이터를 업데이트한 후에만 사용됩니다. 업데이트된 기존 메타데이터 또는 GetMetadata 메서드를 호출하는 동안 생성된 새 메타데이터로 초기 EPS 파일을 저장합니다. 마지막 경우 필요한 모든 PostScript 코드와 EPS 주석이 추가됩니다. |
override Save(Device, SaveOptions) | 장치에 PS/EPS 파일을 저장합니다. |
Scale(float, float) | 현재 그래픽 상태에 스케일을 추가합니다(스케일 현재 매트릭스). |
SetPageDevice(Dictionary<string, object>) | 페이지 장치 매개변수를 설정합니다(“setpagedevice” PostScript 사양 연산자 참조). 페이지 크기 및 색상 등이 있을 수 있습니다. |
SetPageSize(float, float) | 페이지 크기를 설정합니다. 한 문서에서 크기가 다른 페이지를 만들려면SetPageDevice 이 메서드 바로 뒤에 있는 메서드. |
SetPaint(Brush) | 현재 그래픽 상태에서 페인트를 설정합니다. |
SetStroke(Pen) | 현재 그래픽 상태에서 스트로크를 설정합니다. |
SetTransform(Matrix) | 현재 변환을 이것으로 설정합니다. |
Shear(float, float) | 현재 그래픽 상태(전단 전류 매트릭스)에 전단 변환을 추가합니다. |
Transform(Matrix) | 현재 그래픽 상태에 변환을 추가합니다(이 행렬을 현재 상태와 연결). |
Translate(float, float) | 현재 그래픽 상태에 변환을 추가합니다(현재 매트릭스 변환). |
WriteGraphicsRestore() | 현재 그래픽 상태의 복원을 씁니다(연산자 “grestore"에 대한 PostScript 사양 참조). |
WriteGraphicsSave() | 현재 그래픽 상태를 저장합니다(“gsave” 연산자에 대한 PostScript 사양 참조). |
static SaveImageAsEps(Bitmap, Stream, PsSaveOptions) | 비트맵 개체를 EPS 출력 스트림에 저장합니다. |
static SaveImageAsEps(Bitmap, string, PsSaveOptions) | 비트맵 개체를 EPS 파일에 저장합니다. |
static SaveImageAsEps(Stream, Stream, PsSaveOptions) | 입력 스트림에서 EPS 출력 스트림으로 PNG/JPEG/TIFF/BMP/GIF/EMF 이미지를 저장합니다. |
static SaveImageAsEps(string, string, PsSaveOptions) | PNG/JPEG/TIFF/BMP/GIF/EMF 이미지를 파일에서 EPS 파일로 저장합니다. |