virtual ClosePage() | 페이지를 완료합니다. |
virtual ClosePartition() | 문서 분할을 완료했습니다. |
override Create() | 이 장치 인스턴스를 기반으로 장치의 새 인스턴스를 만듭니다. 이 장치 그래픽 상태를 씁니다.ApsCanvas instance(s) 해당 RenderTransform 및 Clip 속성 포함. |
override Dispose() | 이 장치 인스턴스를 폐기합니다. 이 장치 인스턴스 그래픽 상태, 를 마무리합니다. 즉, APS 구성 컨텍스트를ApsCanvas this 장치의 그래픽 상태보다 높은 수준ApsCanvas . |
override Draw(GraphicsPath) | 지정된 경로를 그립니다. |
virtual DrawArc(double, double, double, double, double, double) | 호를 그립니다. |
virtual DrawImage(Bitmap, Matrix, Color) | 지정된 변환 및 배경으로 이미지를 그립니다. |
virtual DrawLine(double, double, double, double) | 선분을 그립니다. |
virtual DrawOval(double, double, double, double) | 타원을 그립니다. |
virtual DrawPolygon(double[], double[], int) | 폴리곤을 그립니다. |
virtual DrawPolygon(int[], int[], int) | 다각형을 그립니다. |
virtual DrawPolyline(double[], double[], int) | 폴리라인을 그립니다. |
virtual DrawPolyline(int[], int[], int) | 폴리라인을 그립니다. |
virtual DrawRect(double, double, double, double) | 직사각형을 그립니다. |
virtual DrawRoundRect(double, double, double, double, double, double) | 둥근 사각형을 그립니다. |
override DrawString(string, double, double) | 지정된 위치에 문자열을 그립니다. |
override EndDocument() | 문서를 완성합니다. |
override Fill(GraphicsPath) | 지정된 경로를 채웁니다. |
virtual FillArc(double, double, double, double, double, double) | 호를 채웁니다. |
virtual FillOval(double, double, double, double) | 타원을 채웁니다. |
virtual FillPolygon(double[], double[], int) | 폴리곤을 채웁니다. |
virtual FillPolygon(int[], int[], int) | 폴리곤을 채웁니다. |
virtual FillRect(double, double, double, double) | 사각형을 채웁니다. |
virtual FillRoundRect(double, double, double, double, double, double) | 둥근 사각형을 채웁니다. |
GetProperty(string) | 문자열 속성 값을 가져옵니다. |
GetPropertyColor(string) | 색상 속성 값을 가져옵니다. |
GetPropertyDouble(string) | 이중 속성 값을 가져옵니다. |
GetPropertyInt(string) | 정수 속성 값을 가져옵니다. |
GetPropertyMargins(string) | 여백 속성 값을 가져옵니다. |
GetPropertyRectangle(string) | 사각형 속성 값을 가져옵니다. |
GetPropertySize(string) | 크기 속성 값을 가져옵니다. |
override GetTransform() | 현재 변환 행렬을 반환합니다. |
virtual InitClip() | 장치의 클립을 초기화합니다. |
InitPageNumbers() | 출력할 페이지 수를 초기화합니다. |
IsProperty(string) | 부울 속성 값을 가져옵니다. |
virtual OpenPage(string) | 지정된 제목으로 새 페이지를 시작합니다. |
virtual OpenPage(float, float) | 지정된 너비와 높이로 새 페이지를 시작합니다. |
virtual OpenPartition() | 새 문서 파티션을 시작합니다. |
override ReNew() | 장치를 초기 상태로 설정합니다. |
override Reset() | 장치를 재설정합니다. |
override Rotate(double) | 현재 변환 매트릭스에 원점을 기준으로 시계 방향 회전을 적용합니다. |
virtual Rotate(double, double, double) | 점을 중심으로 현재 변환 행렬을 회전합니다. |
override Scale(double, double) | 지정된 축척 벡터를 현재 변환 행렬에 적용합니다. |
override SetClip(GraphicsPath) | 지정된 경로를 현재 클립 경로에 추가합니다. |
override SetTransform(Matrix) | 현재 변환 행렬을 설정합니다. |
override Shear(double, double) | 지정된 전단 벡터를 현재 변환 행렬에 적용합니다. |
override StartDocument() | 문서를 시작합니다. |
override ToString() | 장치 유형의 이름을 반환합니다. |
override Transform(Matrix) | 현재 변환 매트릭스에 지정된Matrix . |
override Translate(double, double) | 지정된 변환 벡터를 현재 변환 행렬에 적용합니다. |
virtual UpdatePageParameters(IMultiPageDevice) | 현재 페이지 매개변수를 업데이트합니다. |
virtual WriteComment(string) | 댓글을 씁니다. |