## Rectangle::Intersect(const Rectangle\&) method


Vervangt de rechthoek die door het huidige object wordt vertegenwoordigd door de rechthoek die ontstaat door de intersectie met de rechthoek die door het opgegeven object wordt vertegenwoordigd.

```cpp
void System::Drawing::Rectangle::Intersect(const Rectangle &rect)
```


| Parameter | Type | Beschrijving |
| --- | --- | --- |
| rect | const Rectangle\& | Het [Rectangle](../) object dat de rechthoek vertegenwoordigt waarmee de rechthoek die wordt weergegeven door het huidige object moet worden geïntersecteerd. |

## Zie ook

* Class [Rectangle](../)
* Class [Rectangle](../)
* Namespace [System::Drawing](../../)
* Library [Aspose.Page for C++](../../../)
## Rectangle::Intersect(const Rectangle\&, const Rectangle\&) method


Retourneert een rechthoek die het resultaat is van de intersectie van de opgegeven rechthoeken.

```cpp
static Rectangle System::Drawing::Rectangle::Intersect(const Rectangle &a, const Rectangle &b)
```


| Parameter | Type | Beschrijving |
| --- | --- | --- |
| een | const Rectangle\& | De eerste rechthoek om te snijden |
| b | const Rectangle\& | De tweede rechthoek om te snijden |

### ReturnValue

Het resultaat van de intersectie van **a** met **b**

## Zie ook

* Class [Rectangle](../)
* Class [Rectangle](../)
* Namespace [System::Drawing](../../)
* Library [Aspose.Page for C++](../../../)
