## RectangleF::Intersect(const RectangleF\&) method


Vervangt de rechthoek die door het huidige object wordt vertegenwoordigd door de rechthoek die ontstaat door de intersectie met de rechthoek die door het opgegeven object wordt vertegenwoordigd.

```cpp
void System::Drawing::RectangleF::Intersect(const RectangleF &rect)
```


| Parameter | Type | Beschrijving |
| --- | --- | --- |
| rect | const RectangleF\& | Het [RectangleF](../) object dat de rechthoek vertegenwoordigt waarmee de rechthoek die wordt weergegeven door het huidige object moet worden gesneden. |

## Zie ook

* Class [RectangleF](../)
* Class [RectangleF](../)
* Namespace [System::Drawing](../../)
* Library [Aspose.Page for C++](../../../)
## RectangleF::Intersect(const RectangleF\&, const RectangleF\&) method


Retourneert een rechthoek die het resultaat is van de intersectie van de opgegeven rechthoeken.

```cpp
static RectangleF System::Drawing::RectangleF::Intersect(const RectangleF &a, const RectangleF &b)
```


| Parameter | Type | Beschrijving |
| --- | --- | --- |
| een | const RectangleF\& | De eerste rechthoek om te snijden |
| b | const RectangleF\& | De tweede rechthoek om te snijden |

### ReturnValue

Het resultaat van de intersectie van **a** met **b**

## Zie ook

* Class [RectangleF](../)
* Class [RectangleF](../)
* Namespace [System::Drawing](../../)
* Library [Aspose.Page for C++](../../../)
