## TextureBrush::RotateTransform method


Roteert de lokale geometrische transformatie met de opgegeven hoek in de opgegeven volgorde.

```cpp
void System::Drawing::TextureBrush::RotateTransform(float angle, Drawing2D::MatrixOrder order=Drawing2D::MatrixOrder::Prepend)
```


| Parameter | Type | Beschrijving |
| --- | --- | --- |
| hoek | float | De rotatiehoek |
| volgorde | Drawing2D::MatrixOrder | Specificeert de volgorde van de bewerking |

## Zie ook

* Enum [MatrixOrder](../../../system.drawing.drawing2d/matrixorder/)
* Class [TextureBrush](../)
* Namespace [System::Drawing](../../)
* Library [Aspose.Page for C++](../../../)
