## Graphics::ResetTransform method


Geçerli nesnenin dünya dönüşüm matrisini birim matris haline gelecek şekilde sıfırlar.

```cpp
void System::Drawing::Graphics::ResetTransform()
```

## Ayrıca Bakınız

* Class [Graphics](../)
* Namespace [System::Drawing](../../)
* Library [Aspose.Page for C++](../../../)
